บ้าน >  ข่าว >  การต่อสู้ของ Doom จะพัฒนาไปพร้อมกับดนตรีโลหะสมัยใหม่ได้อย่างไร

การต่อสู้ของ Doom จะพัฒนาไปพร้อมกับดนตรีโลหะสมัยใหม่ได้อย่างไร

Authore: Josephอัปเดต:Mar 01,2025

มรดกที่ยั่งยืนของ Doom เชื่อมโยงกับวิวัฒนาการของเพลงโลหะอย่างแยกไม่ออก จากการเปิดตัวในปี 1993 ภูมิทัศน์โซนิคของแฟรนไชส์ได้สะท้อนการเปลี่ยนแปลงของประเภท DOOM ดั้งเดิมได้รับอิทธิพลอย่างมากจากยักษ์ใหญ่โลหะยุค 80 และต้นยุค 90 เช่น Pantera และ Alice In Chains ส่งคะแนน thrash-infused อย่างสมบูรณ์แบบเติมเต็มการเล่นเกมที่รวดเร็ว แทร็กเช่น "Untitled" (E3M1: Hell Keep) แสดง riffs สะท้อน "ปากแห่งสงคราม" ของ Pantera ซาวด์แทร็กโดยรวมซึ่งชวนให้นึกถึง Metallica และ Anthrax ผู้เล่นขับเคลื่อนผู้เล่นผ่านทางเดินของ Mars ด้วยพลังงานอย่างไม่หยุดยั้ง องค์ประกอบของ Bobby Prince ยังคงเป็นสัญลักษณ์โดยการซิงค์อย่างสมบูรณ์แบบกับปืนที่เป็นสัญลักษณ์ของเกม

DOOM: The Dark Ages - ภาพหน้าจอการเล่นเกม

6 ภาพ

DOOM 3 (2004) การออกเดินทางสู่สยองขวัญเอาชีวิตรอดจำเป็นต้องใช้วิธีการเกี่ยวกับเสียงที่แตกต่างกัน ในขณะที่การมีส่วนร่วมของเทรนต์เรซเนอร์ได้รับการพิจารณาในขั้นต้น Chris Vrenna และ Clint Walsh ในที่สุดก็สร้างคะแนนให้ชวนให้นึกถึง Lateralus ของ Tool *ซึ่งเป็นลายเซ็นเวลาที่ไม่เป็นทางการ

การรีบูตในปี 2559 ถือเป็นการกลับมาสู่รูปแบบที่ประสบความสำเร็จโอบกอดพลังงานที่วุ่นวายของต้นฉบับ ซาวด์แทร็กที่ก้าวล้ำของมิกกอร์ดอนซึ่งเป็นผลงานชิ้นเอก Djent ซึ่งรวมเข้ากับปืนที่เข้มข้น ผลกระทบของมันไม่อาจปฏิเสธได้และเหนือกว่าคะแนนดั้งเดิมของความนิยม Doom Eternal (2020) ในขณะที่มีการมีส่วนร่วมของกอร์ดอนเห็นผลลัพธ์ที่เหนียวแน่นน้อยลงเนื่องจากความซับซ้อนในการผลิต ความเอนเอียงของโลหะซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มของประเภทนั้นรู้สึกดิบน้อยกว่าเล็กน้อยเมื่อเทียบกับรุ่นก่อนโดยสะท้อนให้เห็นถึงการรวมเกมแพลตฟอร์มและองค์ประกอบปริศนาของเกม

เล่น

ในขณะที่ Doom Eternal นั้นยอดเยี่ยม แต่เสียงที่ขัดเงานั้นแตกต่างจากพลังดิบของรุ่นก่อน นี่สะท้อนให้เห็นถึงวิวัฒนาการของ MetalCore ซึ่งแฟน ๆ บางคนชอบผลงานที่ได้รับการปรับปรุงก่อนหน้านี้เช่นสถาปนิก

  • DOOM: ยุคมืด* นำเสนอวิวัฒนาการที่น่าสนใจ พรีวิวเริ่มต้นแนะนำแรงบันดาลใจในการวาดภาพซาวด์แทร็กจากโลหะคลาสสิกและทันสมัยสะท้อนให้เห็นถึงการผสมผสานขององค์ประกอบการลงโทษแบบคลาสสิกและกลไกใหม่ จังหวะที่ช้าลงควบคู่ไปกับการแนะนำการต่อสู้โล่และการต่อสู้ขนาดใหญ่ (Mechs, Dragons) ต้องการซาวด์แทร็กที่สมดุลอย่างหนักกับช่วงเวลาของการเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิก อิทธิพลของวงดนตรีอย่าง Knocked Loose ด้วยการสลายที่ทรงพลังและองค์ประกอบที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก thrash นั้นชัดเจน

เล่น

การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมของ Dark Ages ผสมผสานสิ่งมีชีวิตที่ติดตั้งและ Mechs ยักษ์ขนาดยักษ์สะท้อนให้เห็นถึงลักษณะการทดลองของโลหะสมัยใหม่ สิ่งนี้คล้ายคลึงกับวิวัฒนาการของประเภทการผสมผสานอิทธิพลของอิเล็กทรอนิกส์ฮิปฮอปหรือแม้กระทั่งอิทธิพลของ Reggaeton การรวมกันของการต่อสู้ที่รุนแรงและซาวด์แทร็กแบบไดนามิกสัญญาว่าจะมีรายการที่น่าตื่นเต้นในแฟรนไชส์ ​​Doom ศักยภาพของอัลบั้มโลหะที่น่าจดจำที่มาพร้อมกับเกมเป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้น

ข่าวล่าสุด