Bahay >  Balita >  Lindol 2 AI prototype ni Microsoft Ignites online debate

Lindol 2 AI prototype ni Microsoft Ignites online debate

Authore: SophiaUpdate:Apr 08,2025

Ang kamakailang pag-unve ng Microsoft ng isang AI-nabuo na interactive na puwang na inspirasyon ng Quake II ay pinansin ang isang pinainit na debate sa buong mga pamayanan sa paglalaro. Ang demo, na pinalakas ng Microsoft's Muse at World and Human Action Model (WHAM) AI Systems, ay nagpapakita ng isang real-time na kapaligiran kung saan ang mga visual visual at pag-uugali ng manlalaro ay pabago-bago na nilikha nang walang paggamit ng isang tradisyunal na engine ng laro.

Ayon sa Microsoft, pinapayagan ng demo ang mga manlalaro na makaranas ng mga pagkakasunud-sunod ng gameplay na nakapagpapaalaala sa Quake II, kasama ang bawat pag-input ng manlalaro na nag-trigger ng mga bagong sandali na nabuo. Ang pamamaraang ito ay naglalayong magbigay ng isang sulyap sa hinaharap ng mga karanasan sa paglalaro ng AI. Inilarawan ng Microsoft ang demo bilang isang "kagat-laki" ngunit groundbreaking showcase kung paano maaaring makagawa ng mga nakaka-engganyong visual ang AI at tumutugon na mga aksyon sa mabilisang.

Gayunpaman, ang pagtanggap sa demo ay labis na negatibo. Matapos ibahagi ni Geoff Keighley ang isang video ng demo sa social media, ang tugon ay higit na kritikal. Maraming mga manlalaro ang nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa hinaharap ng industriya, na natatakot na ang nilalaman ng AI-nabuo ay maaaring humantong sa pagkawala ng ugnay ng tao sa pag-unlad ng laro. Ang mga kritiko sa mga platform tulad ng Reddit at X/Twitter ay nagpahayag ng kanilang pagkabigo, kasama ang ilan na naglalarawan ng demo bilang "ai-generated slop" at nababahala tungkol sa potensyal para sa mga studio na unahin ang AI sa paglikha ng tao.

Sa kabila ng backlash, hindi lahat ng puna ay negatibo. Ang ilang mga gumagamit ay kinilala ang potensyal ng demo bilang isang tool para sa maagang pag -unlad ng konsepto at pinuri ang mga pagsulong sa teknolohikal na kinakatawan nito. Nagtalo sila na habang ang demo mismo ay maaaring hindi mapaglaruan o kasiya -siya, nagpapakita ito ng makabuluhang pag -unlad sa mga kakayahan ng AI at maaaring magkaroon ng mas malawak na mga aplikasyon sa larangan.

Ang debate tungkol sa demo ng AI ng Microsoft ay dumating sa isang oras kung saan ang industriya ng video game ay nakakakuha ng papel na ginagampanan ng pagbuo ng AI. Ang mga kamakailang layoff at ang paggamit ng AI sa pag-unlad ng laro ay nagdulot ng mga talakayan tungkol sa etika, karapatan, at ang kalidad ng nilalaman na nabuo ng AI. Halimbawa, ang mga Keywords Studios 'ay nabigo na pagtatangka upang lumikha ng isang laro nang buo kasama ang AI na naka -highlight ng mga limitasyon ng teknolohiya, habang ang paggamit ng Activision ng AI para sa Call of Duty: Black Ops 6 assets at ang kontrobersyal na AI Aloy video ay karagdagang na -fueled ang pag -uusap.

Habang ang industriya ay patuloy na galugarin ang potensyal ng AI, ang tugon sa lindol ng Microsoft II-inspired na demo ay binibigyang diin ang kumplikado at madalas na nag-aaway na katangian ng pagsasama ng AI sa paglalaro.