Trang chủ >  Tin tức >  Quake 2 AI Prototype của Microsoft Ignites Tranh luận trực tuyến

Quake 2 AI Prototype của Microsoft Ignites Tranh luận trực tuyến

Authore: SophiaCập nhật:Apr 08,2025

Microsoft gần đây ra mắt một không gian tương tác do AI tạo ra được lấy cảm hứng từ Quake II đã kích thích một cuộc tranh luận sôi nổi trên các cộng đồng chơi game trực tuyến. Bản demo, được cung cấp bởi các hệ thống AI của Microsoft và Thế giới và Mô hình hành động con người (WHAM), giới thiệu một môi trường thời gian thực nơi hình ảnh chơi trò chơi và hành vi của người chơi được tạo ra một cách tự động mà không cần sử dụng động cơ trò chơi truyền thống.

Theo Microsoft, bản demo cho phép người chơi trải nghiệm các chuỗi trò chơi gợi nhớ đến Quake II, với mỗi đầu vào của người chơi kích hoạt các khoảnh khắc mới do AI tạo. Cách tiếp cận này nhằm mục đích cung cấp một cái nhìn thoáng qua về tương lai của trải nghiệm chơi game do AI cung cấp. Microsoft mô tả bản demo là một chương trình giới thiệu "có kích thước cắn" nhưng đột phá về cách AI có thể tạo ra hình ảnh nhập vai và hành động đáp ứng nhanh chóng.

Tuy nhiên, sự tiếp nhận cho bản demo đã cực kỳ tiêu cực. Sau khi Geoff Keighley chia sẻ một video về bản demo trên phương tiện truyền thông xã hội, câu trả lời phần lớn là rất quan trọng. Nhiều game thủ bày tỏ lo ngại về tương lai của ngành công nghiệp, sợ rằng nội dung do AI tạo ra có thể dẫn đến sự mất liên lạc của con người trong phát triển trò chơi. Các nhà phê bình trên các nền tảng như Reddit và X/Twitter đã bày tỏ sự thất vọng của họ, với một số người mô tả bản demo là "Slop do AI tạo ra" và lo lắng về tiềm năng của các hãng phim để ưu tiên AI hơn sự sáng tạo của con người.

Mặc dù phản ứng dữ dội, không phải tất cả các phản hồi đều tiêu cực. Một số người dùng thừa nhận tiềm năng của bản demo là một công cụ để phát triển khái niệm sớm và ca ngợi những tiến bộ công nghệ mà nó đại diện. Họ lập luận rằng trong khi bản demo có thể không thể chơi được hoặc thú vị, nó cho thấy sự tiến bộ đáng kể trong khả năng AI và có thể có các ứng dụng rộng hơn trong lĩnh vực này.

Cuộc tranh luận về bản demo AI của Microsoft diễn ra vào thời điểm ngành công nghiệp trò chơi video đang vật lộn với vai trò của AI thế hệ. Việc sa thải gần đây và việc sử dụng AI trong phát triển trò chơi đã làm dấy lên các cuộc thảo luận về đạo đức, quyền lợi và chất lượng của nội dung do AI tạo ra. Ví dụ, cố gắng tạo ra một trò chơi hoàn toàn với AI đã làm nổi bật các hạn chế của công nghệ, trong khi việc sử dụng AI của Active cho Call of Duty: Black Ops 6 tài sản và video AI ALOY gây tranh cãi đã tiếp tục gây ra cuộc trò chuyện.

Khi ngành công nghiệp tiếp tục khám phá tiềm năng của AI, phản ứng với bản demo lấy cảm hứng từ Quake II của Microsoft nhấn mạnh bản chất phức tạp và thường gây tranh cãi của việc tích hợp AI vào chơi game.