Bahay >  Balita >  Ang alamat ng Sony na si Yoshida ay sumasalungat sa mga inisyatibo ng live na serbisyo

Ang alamat ng Sony na si Yoshida ay sumasalungat sa mga inisyatibo ng live na serbisyo

Authore: EvelynUpdate:Feb 19,2025

Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ay nagsiwalat na pigilan niya ang kontrobersyal na pagtulak ng Sony sa live-service gaming. Si Yoshida, pinuno ng Sie Worldwide Studios mula 2008-2019, ay nagpahayag ng mga alalahanin sa mga nakakatawang laro tungkol sa mga likas na panganib na kasangkot sa mga pamumuhunan ng live-service ng Sony.

Ang pahayag na ito ay dumating sa gitna ng mga makabuluhang hamon para sa mga pamagat ng live-service ng PlayStation. Habang ang Helldivers 2 nakamit ang kamangha-manghang tagumpay, na naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios kailanman, ang iba pang mga pakikipagsapalaran ay humina. Ang Concord, sa partikular, ay nakatayo bilang isang pangunahing pag -setback, pag -shut down pagkatapos ng isang maikling habang -buhay dahil sa sobrang mababang mga numero ng player. Ang proyekto, na naiulat na nagkakahalaga ng halos $ 200 milyon sa paunang pag -unlad (isang figure na hindi sumasakop sa buong pag -unlad, mga karapatan ng IP, o ang studio mismo, ayon kay Kotaku), ay kumakatawan sa isang malaking pagkawala ng pananalapi. Sinusundan nito ang pagkansela ng Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer game at, mas kamakailan lamang, dalawang hindi ipinapahayag na mga pamagat ng live-service.

Si Yoshida, na umaalis sa Sony pagkatapos ng 31 taon, hypothetically inilagay ang kanyang sarili sa CEO Hermen Hulst's Shoes, na nagmumungkahi na pigilan niya ang diskarte sa live-service. Itinampok niya ang dilemma ng paglalaan ng mapagkukunan, na nagtatanong sa karunungan ng pag-iiba ng mga pondo mula sa mga naitatag na prangkisa tulad ng Diyos ng digmaan sa isang genre na may mataas na peligro. Kinilala niya ang pagtaas ng pamumuhunan ng Sony sa mga larong live-service pagkatapos ng kanyang pag-alis, na nagsasabi na malamang naintindihan ng kumpanya ang mga panganib ngunit nagbigay ng mga mapagkukunan upang galugarin ang merkado. Ang hindi inaasahang tagumpay ng Helldivers 2 ay binibigyang diin ang hindi mahuhulaan na kalikasan ng industriya.

Ang tawag sa pananalapi ng Sony ay nag -aalok ng karagdagang pananaw. Ang Pangulo, COO, at CFO Hiroki Totoki ay nag-uugnay Ang pagkabigo ng Concord sa hindi sapat na pagsubok sa maagang yugto at panloob na pagsusuri, na binibigyang diin ang pangangailangan para sa mga naunang checkpoints sa proseso ng pag-unlad. Nabanggit din niya ang "Siled Organization" ng Sony at Concord na kapus -palad na window ng paglabas malapit sa itim na mitolohiya: wukong bilang mga kadahilanan na nag -aambag.

Ang Senior Vice President Sadahiko Hayakawa ay nag -uumpisa sa pagitan ng Helldivers 2 's Triumph at Concord ' s Downfall, na itinampok ang mga natutunan na aralin, na ibabahagi sa mga studio. Nilalayon ng Kumpanya na balansehin ang portfolio nito, na pinagsasama ang mga lakas nito sa mga pamagat na single-player na may mataas na hula na may riskier, ngunit potensyal na mataas na gantimpala, live-service sektor.

Sa kabila ng mga pag-setback, maraming mga laro ng PlayStation live-service ay nasa ilalim pa rin ng pag-unlad, kasama na ang Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online , at Haven Studio's Fairgame $ .