Bahay >  Balita >  Ang World of Warcraft ay tumatagal ng isang jab sa Final Fantasy 14 kasama ang mga plano sa pabahay nito

Ang World of Warcraft ay tumatagal ng isang jab sa Final Fantasy 14 kasama ang mga plano sa pabahay nito

Authore: EmeryUpdate:Mar 05,2025

Ang paparating na sistema ng pabahay ng World of Warcraft, isang una para sa MMO, ay naglalayong maiwasan ang mga pitfalls ng mga katulad na sistema sa iba pang mga laro, lalo na ang Final Fantasy XIV. Nag -alok si Blizzard ng isang sneak peek, na nagtatampok ng mga pangunahing pagkakaiba at binibigyang diin ang pag -access.

Malinaw na sinabi ng mga developer ang isang layunin ng "isang bahay para sa lahat," na nangangako na madaling magagamit na pabahay nang walang labis na gastos, loterya, o hinihingi na pangangalaga. Hindi tulad ng ilang mga kakumpitensya, ang mga lapsed na subscription ay hindi magreresulta sa repossession ng pag -aari.

Ang pabahay ng manlalaro sa WOW ay gagana bilang personalized, napapasadyang mga bahay na bisitahin ng iba pang mga manlalaro. Ito ay kaibahan sa sistema ng Final Fantasy XIV, na kilala para sa mga limitadong plots, mataas na gastos sa GIL, lottery, at ang panganib ng demolisyon para sa mga hindi aktibong katangian.

Ang diskarte ni Wow ay naglalayong matugunan ang mga alalahanin na ito. Ang pabahay ay ibinahagi sa loob ng isang warband, na nagpapahintulot sa maraming mga character, anuman ang paksyon, na ma -access ang parehong pag -aari. Habang ang isang karakter ng tao ay hindi maaaring bumili ng isang bahay sa teritoryo ng Horde, ang isang character na troll ng isang miyembro ng warband ay maaaring, na magbigay ng pag -access sa pagkatao ng tao.

Ang laro ay magtatampok ng dalawang mga zone ng pabahay na nahahati sa "mga kapitbahayan" na humigit -kumulang na 50 plots bawat isa. Ang mga ito ay instance, na nagbibigay ng parehong pampubliko at pribadong mga pagpipilian. Ang mga pampublikong lugar ay pinamamahalaan ng server at nabuo nang pabago-bago, na nagmumungkahi ng isang potensyal na nasusukat na sistema nang walang isang nakapirming limitasyon ng balangkas.

Inisip ng Blizzard ang pabahay bilang isang patuloy na tampok, hindi isang beses na karagdagan. Ang kanilang nakasaad na mga haligi ay kasama ang "walang hanggan na pagpapahayag ng sarili," "malalim na pakikipag-ugnay sa lipunan," at isang "pangmatagalang paglalakbay" na may patuloy na pag-update at pagpapalawak. Ang pangakong ito, habang ang subtly na kaibahan sa mga hamon ng Final Fantasy XIV, ay nagpapakita ng isang kamalayan sa mga potensyal na isyu.

Ang mga karagdagang detalye ay inaasahan na mas malapit sa tag -araw na ibunyag ng World of Warcraft: Hatinggabi.