ক্যাপকম তার গেমের পরিবেশের জন্য প্রয়োজনীয় সংখ্যক ডিজাইন ধারণা তৈরি করার জন্য জেনারেটর এআই অন্বেষণ করছে। ভিডিও গেম বিকাশের ক্রমবর্ধমান ব্যয় প্রকাশকদের বিতর্ক সত্ত্বেও এআই সরঞ্জামগুলি অন্বেষণ করতে চালিত করছে। উদাহরণস্বরূপ, অ্যাক্টিভিশন কল অফ ডিউটিতে এআই ব্যবহার করার অভিযোগে সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল: আধুনিক যুদ্ধ 3 কসমেটিকস এবং লোডিং স্ক্রিন। ইএ এমনকি এআইকে তার কার্যক্রমগুলিতে "কেন্দ্রীয়" হিসাবে ঘোষণা করেছিল।
গুগল ক্লাউড জাপানের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে ক্যাপকমের প্রযুক্তিগত পরিচালক কাজুকি আবে (মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড অ্যান্ড এক্সোপ্রিমাল সম্পর্কিত তাঁর কাজের জন্য পরিচিত) সংস্থার এআই পরীক্ষা -নিরীক্ষা নিয়ে আলোচনা করেছেন। এবি গেমের সম্পদের জন্য প্রয়োজনীয় "কয়েক হাজার" অনন্য নকশা ধারণা তৈরির সাথে জড়িত উল্লেখযোগ্য সময় এবং প্রচেষ্টাকে হাইলাইট করেছে, এমনকি টেলিভিশনের মতো সাধারণ অবজেক্টগুলিকে অনন্য ডিজাইন, লোগো এবং আকারগুলির জন্য প্রয়োজনীয় সাধারণ বস্তুর উদ্ধৃতি দিয়ে। এই প্রক্রিয়াটিতে অসংখ্য প্রস্তাব জড়িত, প্রতিটি সহ চিত্র এবং পাঠ্য বিবরণ সহ।
দক্ষতা উন্নত করতে, এবি জেনারেটরি এআই ব্যবহার করে একটি সিস্টেম তৈরি করেছে। এই সিস্টেমটি গেম ডিজাইনের নথিগুলি প্রক্রিয়া করে এবং ডিজাইন ধারণাগুলি উত্পন্ন করে, বিকাশকে ত্বরান্বিত করে এবং পরিমার্জনের জন্য পুনরাবৃত্ত প্রতিক্রিয়া সরবরাহ করে। এই প্রোটোটাইপটি গুগল জেমিনি প্রো, জেমিনি ফ্ল্যাশ এবং ইমেজেন সহ একাধিক এআই মডেলগুলিকে উপার্জন করে এবং এটি ইতিবাচক অভ্যন্তরীণ প্রতিক্রিয়া পেয়েছে বলে জানা গেছে। প্রত্যাশিত ফলাফলটি ম্যানুয়াল তৈরির তুলনায় যথেষ্ট ব্যয় হ্রাস এবং উন্নত ডিজাইনের গুণমান।
বর্তমানে, ক্যাপকমের এআই বাস্তবায়ন কেবলমাত্র এই ধারণা জেনারেশন সিস্টেমের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। গেমের বিকাশের অন্যান্য গুরুত্বপূর্ণ দিকগুলি যেমন গেমপ্লে ডিজাইন, প্রোগ্রামিং এবং চরিত্রের নকশাগুলি দৃ ly ়ভাবে মানব নিয়ন্ত্রণে থাকে।