মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী কিছু নায়কদের প্রভাবিত করে কম FPS ক্ষতির সমস্যা সমাধান করে
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড়রা নিম্ন এফপিএস সেটিংসে ক্ষতির আউটপুট কমিয়েছে, বিশেষ করে ডক্টর স্ট্রেঞ্জ এবং উলভারিনের মতো নায়কদের সাথে, নিশ্চিন্ত থাকতে পারে যে বিকাশকারীরা সক্রিয়ভাবে একটি সমাধান নিয়ে কাজ করছে। এই 30 FPS বাগ, ক্ষতির হিসাবকে প্রভাবিত করে, একটি পরিচিত সমস্যা৷
ডিসেম্বর 2025 এর প্রথম দিকে লঞ্চ করা গেমটি উল্লেখযোগ্য জনপ্রিয়তা অর্জন করেছে, 132,000 টিরও বেশি পর্যালোচনার উপর ভিত্তি করে Steam-এ 80% অনুমোদন রেটিং নিয়ে গর্বিত। প্রাথমিক নায়কের ভারসাম্য নিয়ে উদ্বেগ থাকা সত্ত্বেও, সম্প্রদায়টি মূলত উপাধিটি গ্রহণ করে।
সাম্প্রতিক প্রতিবেদনে ডক্টর স্ট্রেঞ্জ, ম্যাজিক, স্টার-লর্ড, ভেনম এবং উলভারিন সহ বেশ কয়েকটি নায়কদের দ্বারা ক্ষতির উপর প্রভাব ফেলে একটি 30 FPS ত্রুটি হাইলাইট করা হয়েছে। কম ফ্রেম হারে তাদের কিছু বা সমস্ত আক্রমণে কম ক্ষতি পরিলক্ষিত হয়েছে।
একজন কমিউনিটি ম্যানেজার অফিসিয়াল ডিসকর্ড সার্ভারে সমস্যাটি নিশ্চিত করেছেন, নিম্ন এফপিএস-এ চলাচলের সমস্যা লক্ষ্য করে যা ক্ষতির আউটপুটকেও প্রভাবিত করে। যদিও একটি নির্দিষ্ট ফিক্স টাইমলাইন উপলব্ধ নেই, ম্যানেজার খেলোয়াড়দের আশ্বস্ত করেছেন যে সিজন 1, 11 জানুয়ারী চালু হচ্ছে, সমস্যাটির সমাধান করার জন্য একটি আপডেট অন্তর্ভুক্ত করবে। যদি প্রাথমিক সিজন 1 প্যাচ সম্পূর্ণভাবে সমস্যার সমাধান না করে তাহলে আরও পরিমার্জন করা হতে পারে।
মূল কারণ অনুসন্ধান করা: ক্লায়েন্ট-সাইড পূর্বাভাস
সমস্যাটির মূলটি মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের ক্লায়েন্ট-সাইড পূর্বাভাস প্রক্রিয়ার মধ্যে রয়েছে বলে মনে হচ্ছে। এই সাধারণ প্রোগ্রামিং কৌশলটির লক্ষ্য সার্ভার নিশ্চিতকরণের আগে অক্ষর মুভমেন্ট প্রদর্শন করে অনুভূত ল্যাগ কমিয়ে আনা।
যদিও ডিসকর্ড পোস্ট ক্ষতিগ্রস্ত নায়ক এবং ক্ষমতার একটি সম্পূর্ণ তালিকা প্রদান করেনি, উলভারিনের ফেরাল লিপ এবং স্যাভেজ ক্ল বিশেষভাবে উল্লেখ করা হয়েছে। লাইভ ম্যাচের তুলনায় স্থির লক্ষ্যগুলির বিরুদ্ধে প্রভাবগুলি আরও স্পষ্ট। বিকাশকারীরা একটি সম্পূর্ণ রেজোলিউশনের জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ, হয় সিজন 1 আপডেটের সাথে বা পরবর্তী প্যাচে৷