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Marvel Rivals risponde alle preoccupazioni relative al limite massimo di 30 FPS

Authore: LucasAggiornamento:Jan 17,2025

Marvel Rivals risponde alle preoccupazioni relative al limite massimo di 30 FPS

Marvel Rivals risolve il problema dei bassi danni FPS che interessavano alcuni eroi

I giocatori di Marvel Rivals che riscontrano danni ridotti con impostazioni FPS inferiori, in particolare con eroi come Dr. Strange e Wolverine, possono stare certi che gli sviluppatori stanno lavorando attivamente a una soluzione. Questo bug dei 30 FPS, che influisce sul calcolo dei danni, è un problema noto.

Il gioco, lanciato all'inizio di dicembre 2025, ha raccolto una notevole popolarità, vantando un indice di approvazione dell'80% su Steam basato su oltre 132.000 recensioni. Nonostante le preoccupazioni iniziali sul bilanciamento degli eroi, la community abbraccia ampiamente il titolo.

Rapporti recenti hanno evidenziato un problema tecnico a 30 FPS che influisce sui danni inflitti da diversi eroi, tra cui Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom e Wolverine. È stata osservata una riduzione dei danni in alcuni o tutti gli attacchi con frame rate inferiori.

Un community manager ha confermato il problema sul server Discord ufficiale, notando problemi di movimento a FPS inferiori che influiscono anche sulla produzione di danni. Anche se non è disponibile una tempistica per la soluzione definitiva, il manager ha assicurato ai giocatori che la Stagione 1, in arrivo l'11 gennaio, includerà un aggiornamento che risolverà il problema. Ulteriori perfezionamenti potrebbero seguire se la patch iniziale della Stagione 1 non risolve completamente il problema.

Indagare sulla causa principale: previsione lato client

La radice del problema sembra risiedere nel meccanismo di previsione lato client di Marvel Rivals. Questa tecnica di programmazione comune mira a ridurre al minimo il ritardo percepito visualizzando il movimento del personaggio prima della conferma del server.

Sebbene il post su Discord non fornisse un elenco esaustivo degli eroi e delle abilità interessati, il Salto Ferale e l'Artiglio Selvaggio di Wolverine furono menzionati specificamente. Gli effetti sono più pronunciati contro bersagli fissi rispetto alle partite dal vivo. Gli sviluppatori si sono impegnati a trovare una soluzione completa, sia con l'aggiornamento della Stagione 1 che con una patch successiva.