Isinasagot ng Marvel Rivals ang Isyu sa Mababang FPS Damage na Nakakaapekto sa Ilang Ilang Bayani
Ang mga manlalaro ng Marvel Rivals na nakakaranas ng pinababang damage output sa mas mababang mga setting ng FPS, partikular na sa mga bayani tulad nina Dr. Strange at Wolverine, ay makatitiyak na ang mga developer ay aktibong gumagawa ng solusyon. Ang 30 FPS bug na ito, na nakakaapekto sa mga kalkulasyon ng pinsala, ay isang kilalang isyu.
Ang laro, na inilunsad noong unang bahagi ng Disyembre 2025, ay nakakuha ng makabuluhang katanyagan, na ipinagmamalaki ang isang 80% na rating ng pag-apruba sa Steam batay sa higit sa 132,000 mga review. Sa kabila ng mga alalahanin sa paunang balanse ng bayani, higit na tinatanggap ng komunidad ang pamagat.
Na-highlight ng mga kamakailang ulat ang isang 30 FPS glitch na nakakaapekto sa pinsalang ginawa ng ilang bayani, kasama sina Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom, at Wolverine. Ang nabawasang pinsala ay naobserbahan sa ilan o lahat ng kanilang mga pag-atake sa mas mababang frame rate.
Kinumpirma ng isang community manager ang isyu sa opisyal na server ng Discord, na binanggit ang mga problema sa paggalaw sa mas mababang FPS na nakakaapekto rin sa output ng pinsala. Bagama't hindi available ang isang tiyak na timeline ng pag-aayos, tiniyak ng manager sa mga manlalaro na ang Season 1, na ilulunsad sa ika-11 ng Enero, ay magsasama ng update na tumutugon sa problema. Maaaring sumunod ang mga karagdagang pagpipino kung hindi lubusang naresolba ng paunang Season 1 patch ang isyu.
Pagsisiyasat sa Root Cause: Client-Side Prediction
Ang ugat ng problema ay lumilitaw na nasa loob ng mekanismo ng hula sa panig ng kliyente ng Marvel Rivals. Nilalayon ng karaniwang programming technique na ito na bawasan ang nakikitang lag sa pamamagitan ng pagpapakita ng paggalaw ng character bago ang kumpirmasyon ng server.
Bagaman ang post ng Discord ay hindi nagbigay ng kumpletong listahan ng mga apektadong bayani at kakayahan, partikular na binanggit ang Feral Leap at Savage Claw ni Wolverine. Ang mga epekto ay mas malinaw laban sa mga nakatigil na target kumpara sa mga live na laban. Ang mga developer ay nakatuon sa isang kumpletong resolusyon, alinman sa Season 1 update o sa isang kasunod na patch.