मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने कुछ नायकों को प्रभावित करने वाले कम एफपीएस क्षति मुद्दे को संबोधित किया है
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी कम एफपीएस सेटिंग्स पर कम क्षति आउटपुट का अनुभव कर रहे हैं, विशेष रूप से डॉ. स्ट्रेंज और वूल्वरिन जैसे नायकों के साथ, निश्चिंत हो सकते हैं कि डेवलपर्स सक्रिय रूप से समाधान पर काम कर रहे हैं। नुकसान की गणना को प्रभावित करने वाला यह 30 एफपीएस बग एक ज्ञात मुद्दा है।
दिसंबर 2025 की शुरुआत में लॉन्च किए गए गेम ने 132,000 से अधिक समीक्षाओं के आधार पर स्टीम पर 80% अनुमोदन रेटिंग हासिल करते हुए महत्वपूर्ण लोकप्रियता हासिल की है। प्रारंभिक नायक संतुलन संबंधी चिंताओं के बावजूद, समुदाय बड़े पैमाने पर शीर्षक को स्वीकार करता है।
हाल की रिपोर्टों में 30 एफपीएस गड़बड़ी पर प्रकाश डाला गया है, जिससे डॉ. स्ट्रेंज, मैजिक, स्टार-लॉर्ड, वेनोम और वूल्वरिन सहित कई नायकों को नुकसान हुआ है। कम फ्रेम दर पर उनके कुछ या सभी हमलों में कम क्षति देखी गई।
एक समुदाय प्रबंधक ने आधिकारिक डिस्कॉर्ड सर्वर पर समस्या की पुष्टि की, कम एफपीएस पर आंदोलन की समस्याओं को नोट किया जो क्षति आउटपुट को भी प्रभावित करता है। हालाँकि कोई निश्चित समय-सीमा उपलब्ध नहीं है, प्रबंधक ने खिलाड़ियों को आश्वासन दिया कि 11 जनवरी को लॉन्च होने वाले सीज़न 1 में समस्या का समाधान करने वाला एक अपडेट शामिल होगा। यदि शुरुआती सीज़न 1 पैच से समस्या पूरी तरह से हल नहीं होती है तो आगे और सुधार किए जा सकते हैं।
मूल कारण की जांच: क्लाइंट-साइड भविष्यवाणी
समस्या की जड़ मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के क्लाइंट-साइड भविष्यवाणी तंत्र में निहित प्रतीत होती है। इस सामान्य प्रोग्रामिंग तकनीक का उद्देश्य सर्वर पुष्टिकरण से पहले चरित्र आंदोलन को प्रदर्शित करके कथित अंतराल को कम करना है।
हालाँकि डिस्कॉर्ड पोस्ट ने प्रभावित नायकों और क्षमताओं की एक विस्तृत सूची प्रदान नहीं की, वूल्वरिन के फ़रल लीप और सैवेज क्लॉ का विशेष रूप से उल्लेख किया गया था। लाइव मैचों की तुलना में स्थिर लक्ष्यों के विरुद्ध प्रभाव अधिक स्पष्ट होते हैं। डेवलपर्स पूर्ण समाधान के लिए प्रतिबद्ध हैं, या तो सीज़न 1 अपडेट के साथ या बाद के पैच में।