Rumah >  Berita >  Slitterhead Mungkin "Kasar Di Sekitar Tepi" Tetapi Akan Segar dan Asli

Slitterhead Mungkin "Kasar Di Sekitar Tepi" Tetapi Akan Segar dan Asli

Authore: JonathanKemas kini:Jan 04,2025

Permainan aksi seram baharu "Slitterhead" yang dicipta oleh Keiichiro Toyama, bapa kepada "Silent Hill", akan dikeluarkan pada 8 November! Keiichiro Toyama mengakui dalam temu bual baru-baru ini bahawa permainan itu mungkin sedikit kasar, tetapi ia masih akan membawa pengalaman yang menyegarkan dan asli.

Slitterhead:兼具粗犷与原创性的恐怖佳作

"Slitterhead": Karya permainan seram pertama Keiichiro Toyama sejak "Siren" 2008

Slitterhead:兼具粗犷与原创性的恐怖佳作

"Slitterhead", yang dicipta oleh Keiichiro Toyama dan studionya Bokeh Game Studio, menggabungkan elemen seram dan aksi dengan berani serta memaparkan gaya asli dan eksperimen. Walaupun permainan ini mewarisi mantel debut Keiichiro Toyama pada tahun 1999 "Bukit Senyap" - "Bukit Senyap" yang asal mentakrifkan semula seram psikologi, dan tiga karya berikutnya juga mempunyai impak yang mendalam pada genre - Keiichiro Toyama sejak itu tidak Terhad kepada bidang permainan seram. "Siren: Blood Curse" 2008 ialah karya permainan seram terakhirnya, dan dia kemudian beralih kepada siri "Gravity Fantasy". Oleh itu, kepulangannya dalam permainan seram amat dinanti-nantikan.

Slitterhead:兼具粗犷与原创性的恐怖佳作

"Sejak Silent Hill yang pertama, kami telah menegaskan inovasi dan keaslian, walaupun itu bermakna permainan itu mungkin agak kasar," kata Keiichiro Toyama dalam temu bual dengan GameRant. "Sikap ini berlaku dalam semua kerja saya dan dicerminkan dalam Slitterhead." Maksud "sedikit kasar" tidak jelas. Jika Keiichi Toyama membandingkan studio indie kecil mereka dengan "11-50 pekerja" dengan pembangun permainan AAA dengan ratusan atau bahkan ribuan pekerja, boleh difahami untuk berfikir bahawa Slitterhead agak kasar.

Namun, memandangkan veteran industri yang terlibat dalam produksi, seperti penerbit audio Sega Mika Takahashi, serta pereka watak "Mega Man" dan "Fire Emblem" Yoshikawa Ryuya, komposer "Silent Hill" Akira Yamaoka , dan permainan menggabungkan permainan hebat "Gravity Fantasy World" dan "Siren". Ia boleh diramalkan bahawa "Slitterhead" akan membawa pengalaman yang menyegarkan dan asli seperti kata Keiichiro Toyama. Pemain perlu menunggu keluaran permainan untuk menentukan sama ada "kekasaran" itu mencerminkan gaya percubaannya atau kekurangan sebenar.

"Slitterhead" membawa pemain ke bandar fiksyen Kowloon

Slitterhead:兼具粗犷与原创性的恐怖佳作

Latar belakang cerita "Slitterhead" berlatarkan bandar fiksyen Kowloon (gabungan Kowlong, Kowloon dan Hong Kong) - metropolis Asia pelik yang menggabungkan nostalgia 90-an dengan unsur ghaib. Menurut Keiichiro Toyama dan pasukan pembangunannya dalam temu bual dengan Game Watch, unsur-unsur ghaib permainan ini diilhamkan oleh komik remaja seperti "Gantz" dan "Parasite".

Dalam "Slitterhead", pemain akan memainkan "Hyoki" - semangat yang boleh memiliki badan yang berbeza untuk melawan musuh yang menakutkan "Slitterhead". Musuh-musuh ini bukanlah zombi atau raksasa biasa; mereka adalah aneh dan tidak dapat diramalkan, sering berubah daripada bentuk manusia menjadi bentuk mimpi ngeri yang menyeramkan tetapi sedikit lucu.

Untuk mendapatkan lebih banyak maklumat permainan dan cerita tentang Slitterhead, lihat artikel kami di bawah!