"साइलेंट हिल" के जनक केइचिरो टोयामा द्वारा बनाया गया नया हॉरर एक्शन गेम "स्लिटरहेड" 8 नवंबर को रिलीज़ होगा! केइचिरो टोयामा ने हाल ही में एक साक्षात्कार में स्वीकार किया कि खेल थोड़ा कठिन हो सकता है, लेकिन फिर भी यह एक ताज़ा और मौलिक अनुभव लाएगा।
"स्लिटरहेड": 2008 के "सायरन" के बाद केइचिरो टोयामा की पहली हॉरर गेम मास्टरपीस
केइचिरो टोयामा और उनके स्टूडियो बोके गेम स्टूडियो द्वारा निर्मित "स्लिटरहेड", साहसपूर्वक हॉरर और एक्शन तत्वों का मिश्रण करता है, और एक मूल और प्रयोगात्मक शैली प्रदर्शित करता है। हालाँकि खेल को केइचिरो टोयामा की 1999 की पहली फिल्म "साइलेंट हिल" की विरासत विरासत में मिली - मूल "साइलेंट हिल" ने मनोवैज्ञानिक आतंक को फिर से परिभाषित किया, और इसके बाद के तीन कार्यों का भी शैली पर गहरा प्रभाव पड़ा - केइचिरो टोयामा तब से इस क्षेत्र तक सीमित नहीं हैं डरावने खेल. 2008 का "सायरन: ब्लड कर्स" उनका आखिरी हॉरर गेम काम था, और फिर उन्होंने "ग्रेविटी फैंटेसी" श्रृंखला की ओर रुख किया। ऐसे में, हॉरर गेमिंग में उनकी वापसी अत्यधिक प्रत्याशित है।
गेमरेंट के साथ एक साक्षात्कार में केइचिरो टोयामा ने कहा, "पहले साइलेंट हिल के बाद से, हमने नवीनता और मौलिकता पर जोर दिया है, भले ही इसका मतलब है कि गेम थोड़ा कठिन हो सकता है।" "यह रवैया मेरे पूरे काम में चलता है और स्लिटरहेड में परिलक्षित होता है।" वास्तव में "थोड़ा मोटा" का मतलब स्पष्ट नहीं है। यदि केइची टोयामा "11-50 कर्मचारियों" वाले अपने छोटे इंडी स्टूडियो की तुलना सैकड़ों या हजारों कर्मचारियों वाले एएए गेम डेवलपर से करते हैं, तो यह सोचना समझ में आता है कि स्लिटरहेड थोड़ा असभ्य है।
हालांकि, उत्पादन में शामिल उद्योग के दिग्गजों को ध्यान में रखते हुए, जैसे सेगा ऑडियो निर्माता मिका ताकाहाशी, साथ ही "मेगा मैन" और "फायर एम्बलम" चरित्र डिजाइनर योशिकावा रयुया, "साइलेंट हिल" संगीतकार अकीरा यामाओका और गेम "ग्रेविटी फ़ैंटेसी वर्ल्ड" और "सायरन" के उत्कृष्ट गेमप्ले का संयोजन यह अनुमान लगाया जा सकता है कि "स्लिटरहेड" एक ताज़ा और मूल अनुभव लाएगा जैसा कि केइचिरो टोयामा ने कहा। खिलाड़ियों को यह निर्धारित करने के लिए गेम के रिलीज़ होने का इंतजार करना होगा कि क्या "खुरदरापन" इसकी प्रयोगात्मक शैली का प्रतिबिंब है या वास्तविक कमी है।
"स्लिटरहेड" खिलाड़ियों को काल्पनिक शहर कॉव्लून में ले जाता है
"स्लिटरहेड" की कहानी की पृष्ठभूमि काल्पनिक शहर कॉव्लून (कॉव्लून, कॉव्लून और हांगकांग का एक संयोजन) पर आधारित है - एक अजीब एशियाई महानगर जो 90 के दशक की पुरानी यादों को अलौकिक तत्वों के साथ जोड़ता है। गेम वॉच के साथ एक साक्षात्कार में केइचिरो टोयामा और उनकी विकास टीम के अनुसार, गेम के अलौकिक तत्व "गैंट्ज़" और "पैरासाइट" जैसी युवा कॉमिक्स से प्रेरित हैं।
"स्लिटरहेड" में, खिलाड़ी "ह्योकी" खेलेंगे - एक ऐसी आत्मा जिसके पास भयानक दुश्मन "स्लिटरहेड" से लड़ने के लिए अलग-अलग शरीर हो सकते हैं। ये दुश्मन कोई साधारण ज़ोंबी या राक्षस नहीं हैं; वे विचित्र और अप्रत्याशित हैं, जो अक्सर मानव रूपों से खौफनाक लेकिन थोड़े हास्यपूर्ण दुःस्वप्न रूपों में बदल जाते हैं।
स्लिटरहेड के बारे में अधिक गेमप्ले और कहानी की जानकारी के लिए, नीचे हमारा लेख देखें!