အိမ် >  သတင်း >  Monster Hunter ကကမ္ဘာကြီးကိုသိမ်းယူလိုက်ပြီ

Monster Hunter ကကမ္ဘာကြီးကိုသိမ်းယူလိုက်ပြီ

Authore: Elijahအပ်ဒိတ်:Mar 05,2025

Niche Job Japanese မှဂျပန်နိုင်ငံဖြစ်စဉ်များမှကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းဖြစ်စဉ်ကိုထိခိုက်ခဲ့သည်။

Global Global Launch မတိုင်မီ Monster Hunter Wilds သည် Monster Hunter မြင့်တက်မှု (2022) နှင့် Monster Hunter (2022) နှင့် Monster Hunter တို့၏အောင်မြင်မှုအတွက်ကြိုတင်မှာယူမှုမှတ်တမ်းများကိုချိုးဖောက်သည်။ ဤအောင်မြင်မှုသည် Capcom ၏ထူးခြားသော RPG စီးရီးကိုကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဗီဒီယိုဂိမ်းဈေးကွက်တွင်အဓိကကစားသမားတစ် ဦး အဖြစ်ခိုင်မာစွာတည်ဆောက်သည်။

သို့သော်၎င်းသည်အမြဲတမ်းမဟုတ်ပါ။ လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကဤသို့သောအပြည်ပြည်ဆိုင်ရာလူကြိုက်များမှုသည်မမြင်နိုင်သောအရာဖြစ်သည်။ 2004 ခုနှစ်ပွဲ ဦး ထွက်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုလက်ခံရရှိခဲ့သည်။ 2005 PSP ဖြန့်ချိမှု, နဂါးမုဆိုးလွတ်လပ်ခွင့်သည်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်အမှန်တကယ်ပေါက်ကွဲခဲ့သည်။

နှစ်ပေါင်းများစွာ Monster Hunter သည် "Japan တွင် Bigger" ဖြစ်စဉ်ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ အကြောင်းပြချက်များမှာရိုးရှင်းသော်လည်း Capcom သည်၎င်း၏အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာရောက်ရှိရန်တိုးချဲ့ရန်အလားအလာရှိခဲ့သည်။ နဂါးမုဆိုးကမ္ဘာကြီးကိုအောင်မြင်မှုရ, ယခုအချိန်တွင်ရိုင်းစိုင်းစွာသူတို့၏ကြိုးပမ်းမှုများကိုအတည်ပြုသည်။

Monster Hunter Wilds '' Mainmens Maintence သည်မငြင်းနိုင်ပါ။ | Image Credit: Capcom

Capcom ၏လမ်းတိုက်လေယာဉ် 5 လှည့်ပတ်ပစ်လွှတ်ခြင်း 5 ခုသည်အဓိကကျသည်။ ပြန်လည်အင်ဂျင်သို့ပြောင်းခြင်းနှင့်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပရိသတ်အာရုံစူးစိုက်မှုသည်သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုကိုမှတ်သားထားသည်။ Hideaki Ituno က "စာတန်ငိုကြွေးမြည်တမ်းခြင်းကိုလူသိများသည်) ဤသို့ရှင်းပြသည် -" အင်ဂျင်အပြောင်းအလဲနဲ့အသင်းတွေအားလုံးကိုဖန်တီးဖို့အသင်းတွေအားလုံးကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းပေးတဲ့အသင်းတွေအားလုံးကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြထားတဲ့အဓိကပန်းတိုင်ကရှင်းပြတယ်။ "

Capcom's Darpier သည် Umbrella Corps ကဲ့သို့ခေါင်းစဉ်များနှင့်ပျောက်ဆုံးနေသောကမ္ဘာဂြိုဟ်များကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များ၌ရှိခဲ့သောအနောက်စျေးကွက်သို့အသာပုတ်ရန်ကြိုးပမ်းမှုမအောင်မြင်ကြောင်းသက်သေပြခဲ့သည်။ သီးခြားအနောက်တိုင်းအမျိုးအစားများကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်မလွယ်ကူသည့်တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းများအတွက်လိုအပ်ကြောင်းကုမ္ပဏီကသဘောပေါက်ခဲ့သည်။

Itoloo သည် 2017 Pre-2017 ကာလ၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားသည် - "အဖွဲ့အစည်းဆိုင်ရာနှင့်အင်ဂျင်အပြောင်းအလဲများသည်အသားအရောင်ခွဲခြားမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီး Resident Evil 7 7.

Monster Hunter သည်ဤကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအောင်မြင်မှုမဟာဗျူဟာကိုပုံဖော်သည်။ ၎င်းတွင်အထူးသဖြင့်အနောက်တိုင်းရိုက်ကူးမှုရှိစဉ်ကဂျပန်၌လူကြိုက်များမှုသည်အခြားဒေသများထက် ကျော်လွန်. ကျော်လွှားနိုင်ခဲ့သည်။ ဒါကရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိမဟုတ်ခဲ့; အများအပြားအချက်များပံ့ပိုးခဲ့သည်။

Monster Hunter Freedom Unite's PSP ဖြန့်ချိမှုသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။ PSP, DS နှင့် switch မှလောင်စာပေးသောဂျပန်နိုင်ငံ၏ကြံ့ခိုင်သောလက်ကိုင်ဂိမ်းစျေးကွက်သည်မြေသွဇာကောင်းသောမြေယာဖြစ်သည်။ Ryozo Tsujimoto, အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Ryozo Tsujimoto သည်အနောက်နိုင်ငံများရှေ့တွင်နှစ်ပေါင်းများစွာကြာမြင့်မြတ်သောအမြင့်ဆုံးကြိုးမဲ့အင်တာနက်ကွန်ယက်ကိုအကြီးအကျယ်ချုပ်ကိုင်ထားသူများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။

Monster Hunter Freedom Freedom Freedom သည်ဂျပန်ကစားသမားများအတွက်အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ | Image Credit: Capcom

Tsujimoto ကဤသို့ရှင်းပြသည် - "ဂျပန်၏ခိုင်မာသောကွန်ယက်အခြေခံအဆောက်အအုံသည်အွန်လိုင်း multiplayer ကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေခဲ့သည်။ လက်ကိုင်များသို့ပြောင်းရွှေ့ရန်လက်ကိုင်သို့ပြောင်းရွှေ့ခြင်းကကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းကိုသမဝါယမကစားခြင်းတွင်ပါ 0 င်သည်။ "

Monster Hunter ၏သမဝါယမအသင်းသည်ဤအလွယ်တကူရရှိနိုင်သည့်ဆက်သွယ်မှုကိုဆက်လက်ရှင်သန်နိုင်ခဲ့သည်။ လက်ကိုင်ခလုတ်များကစံပြပလက်ဖောင်းကိုထောက်ပံ့ပေးခဲ့သည်။ ဂျပန်နိုင်ငံ၏အဆင့်မြင့်အင်တာနက်သည်အဓိကအားဖြင့်ပြည်တွင်းစျေးကွက်ကိုအမှတ်တမဲ့မြှင့်တင်ပြီးဂျပန် - သီးသန့်ပါဝင်မှုနှင့်အဖြစ်အပျက်များကို ဦး တည်စေပြီး၎င်း၏ပုံရိပ်ကိုဂျပန် -istric-centric အမှတ်တံဆိပ်အဖြစ် ထပ်မံ. ခိုင်မာစေသည်။

အနောက်တိုင်းပရိတ်သတ်တွေကမနာလိုမှုကိုစောင့်ကြည့်နေကြတယ်။ သို့သော်အနောက်တိုင်းအင်တာနက်အခြေခံအဆောက်အအုံများတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ Tsujimoto သည်အခွင့်အလမ်းတစ်ခုတွေ့မြင်ခဲ့သည်။

Monster Hunter: World (2018) သည် PlayStation 4, Xbox One နှင့် PC တို့တွင်တစ်ပြိုင်နက်တည်းဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ၎င်းသည် AAA console console ကိုအရည်အသွေးမြင့်သောအမြင်အာရုံများ, ချဲ့ထွင်သောပတ်ဝန်းကျင်နှင့်ကြီးမားသောမိကျောင်းများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

Tsujimoto မှတ်စုများ - "Monster Hunter: World 'ဆိုတဲ့နာမည်ကကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပရိသတ်ကိုအယူခံဝင်ဖို့လိုတယ်။ "

တစ်ပြိုင်နက်တည်းကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာထုတ်လွှင့်ချက်များသည်ဒေသဆိုင်ရာသီးသန့်ပါဝင်မှုကိုဖယ်ရှားခြင်းအားဖြင့်အလွန်အရေးကြီးသည်။ Tsujimoto သည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီမှုရှိကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ထို့အပြင်အဖွဲ့သည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ Playtests ကိုဂိမ်းဆွဲဆောင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။

Monster Hunter: ကမ္ဘာသည်ဂိမ်းကိုကမ္ဘာချီဖြစ်စဉ်တစ်ခုအဖြစ်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ | Image Credit: Capcom

အဓိကပြောင်းလဲမှုတစ်ခုမှာပျက်စီးမှုနံပါတ်များကိုပြသနေသည်။ ဤသိမ်မွေ့သောတိုးတက်မှုများသည်မကြုံစဖူးမြင့်မားသောနဂါးခေါင်းကိုဟွန်းလျှက်ကိုတွန်းလှန်ခဲ့သည်။ Monster Hunter: ကမ္ဘာနှင့်မြင့်တက်မှုနှစ်ခုစလုံးသည်ယခင်အရောင်းကိန်းဂဏန်းများ (1.3 မှ 5 သန်း) မှသိသိသာသာတိုးများလာခဲ့သည်။

ဒီမတော်တဆမဟုတ်ခဲ့ပေ။ Western Preferences နှင့်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်ရန် Monster Hunter ကိုပြောင်းလဲမည့်အစား, အဖွဲ့သည်၎င်း၏အဓိကအချက်ကိုအလျှော့ပေးလိုက်လျောခြင်းမရှိဘဲ၎င်း၏ထူးခြားသောရှုထောင့်များကိုပိုမိုလွယ်ကူစွာပြုလုပ်ရန်အာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ ဒီချဉ်းကပ်မှုကနဂါးမုန့်ရိုင်းတွေနဲ့အတူဆက်လက်ရှိနေပါတယ်။

Tsujimoto ကဤသို့ရှင်းပြသည် - "လုပ်ရပ်ကိုကျွမ်းကျင်သည်။ ကစားသမားများရုန်းကန်နေရသောကစားသမားများရုန်းကန်နေရသောကစားသမားများကိုဆန်းစစ်ခြင်း,

35 မိနစ်အတွင်း Monster Hunter Wilds သည်တစ်ပြိုင်နက်တည်းတစ်ပြိုင်နက်တည်း steam ကစားသမားများနှင့်အတူရောက်ရှိခဲ့သည်။ အပြုသဘောဆောင်သောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်စီစဉ်ထားသောအကြောင်းအရာများနှင့်အတူ Monster Hunter Wilds သည်၎င်း၏ရှေ့ပြေးများအောင်မြင်မှုများကိုကျော်ဖြတ်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေသည်။

ဘယ်အချိန်မှာနဂါးမုန့်ကစားတာလဲ

ရလဒ်များအရရလဒ်များ

နောက်ဆုံးရသတင်းများ