Thuis >  Nieuws >  Hoe Monster Hunter de wereld overnam

Hoe Monster Hunter de wereld overnam

Authore: ElijahUpdate:Mar 05,2025

Monster Hunter Wilds 'Meteoric Rise to Global Gaming Dominance: From Niche Japanese hit naar wereldwijd fenomeen.

Voorafgaand aan de wereldwijde lancering verbrijzelde Monster Hunter Wilds pre-orderplaten over Steam en PlayStation, waarbij het buitengewone succes van zijn voorgangers, Monster Hunter Rise (2022) en Monster Hunter: World (2018) weerspiegelt. Deze prestatie stelt de unieke RPG -serie van Capcom stevig op als een belangrijke speler in de wereldwijde markt voor videogames.

Dit was echter niet altijd het geval. Een decennium geleden zou zo'n wijdverbreide internationale populariteit onvoorstelbaar zijn geweest. Het debuut van 2004 ontving gemengde beoordelingen. Pas de PSP -release van 2005, Monster Hunter Freedom Unite, dat de serie echt explodeerde - in Japan.

Jarenlang belichaamde Monster Hunter het fenomeen "groter in Japan". Hoewel de redenen eenvoudig waren, probeerde Capcom voortdurend haar internationale bereik uit te breiden. Het succes van Monster Hunter World, Rise en Now Wilds, valideert hun inspanningen.

De immense populariteit van Monster Hunter Wilds is niet te ontkennen. | Afbeelding Credit: Capcom

Capcom's interne herstructurering rond de lancering van Street Fighter 5 2016 was cruciaal. De verschuiving naar de RE -motor en een wereldwijde doelgroepfocus betekende een belangrijke verandering. HIDEAKI ITSUNO, een voormalige Capcom -gamedirecteur (bekend voor Devil May Cry), legt uit: "De motorverandering en het duidelijke doel dat aan alle teams wordt gegeven om wereldwijd aantrekkelijke games te maken, waren belangrijke factoren."

Capcom's eerdere pogingen om de westerse markt aan te boren, duidelijk in titels als Umbrella Corps en de Lost Planet -serie, bleken niet succesvol. Het bedrijf realiseerde zich de behoefte aan universeel aantrekkelijke games, niet alleen degenen die zich richten op specifieke westerse genres.

Itsuno benadrukt het belang van de periode van vóór 2017: "Organisatie- en motorveranderingen zijn geconvergeerd, wat leidt tot een Capcom Renaissance met Resident Evil 7."

Monster Hunter is perfect een voorbeeld van deze wereldwijde successtrategie. Hoewel het een toegewijde westerse fanbase had, overtrof zijn populariteit in Japan die van andere regio's ver. Dit was niet opzettelijk; Verschillende factoren hebben bijgedragen.

Monster Hunter Freedom Unite's PSP -release was cruciaal. De robuuste handheld -gamingmarkt van Japan, gevoed door de PSP, DS en Switch, zorgde voor een vruchtbare grond. Ryozo Tsujimoto, uitvoerend producent, benadrukt het Japanse geavanceerde draadloze internetnetwerk, waardoor naadloze multiplayer -ervaringen jaren voor het westen kunnen worden ervaren.

Monster Hunter Freedom Unite's PSP -debuut was een keerpunt voor Japanse spelers. | Afbeelding Credit: Capcom

Tsujimoto legt uit: "De sterke netwerkinfrastructuur van Japan heeft online multiplayer gefaciliteerd. Verhuizen naar handhelds breidde het spelersbasis uit dat zich bezighoudt met coöperatief spel."

De coöperatieve gameplay van Monster Hunter bloeide op deze gemakkelijk beschikbare connectiviteit. Handheldconsoles boden het ideale platform. Het geavanceerde internet van Japan heeft onbedoeld een voornamelijk binnenlandse markt bevorderd, wat leidde tot Japanse-exclusieve inhoud en evenementen, waardoor het imago als een Japans gericht merk verder wordt gestold.

Westerse fans keken jaloers op. Naarmate de westerse internetinfrastructuur verbeterde, zag Tsujimoto echter een kans.

Monster Hunter: World (2018), gelijktijdig wereldwijd uitgebracht op PlayStation 4, Xbox One en PC, markeerde een belangrijke verschuiving. Het bood AAA-consolekwaliteits visuals, uitgebreide omgevingen en grotere monsters aan.

Tsujimoto merkt op: "De naam 'Monster Hunter: World' weerspiegelt onze intentie om een ​​wereldwijd publiek aan te spreken."

Gelijktijdige wereldwijde releases, het elimineren van regio-exclusieve inhoud waren cruciaal. Tsujimoto benadrukt het afstemmen op globale normen. Bovendien heeft het team wereldwijd speeltests uitgevoerd om de aantrekkingskracht van de game te verfijnen.

Monster Hunter: World transformeerde de franchise in een wereldwijd fenomeen. | Afbeelding Credit: Capcom

Een belangrijke wijziging was het weergeven van schadenummers. Deze subtiele verbeteringen brachten Monster Hunter naar ongekende hoogten. Monster Hunter: World en Rise overtroffen beide 20 miljoen verkochte exemplaren, een dramatische toename ten opzichte van eerdere verkoopcijfers (1,3 tot 5 miljoen).

Dit was niet toevallig. In plaats van Monster Hunter te veranderen in westerse voorkeuren, concentreerde het team zich op het toegankelijker maken van zijn unieke aspecten zonder zijn kern in gevaar te brengen. Deze aanpak gaat door met Monster Hunter Wilds.

Tsujimoto legt uit: "Het beheersen van de actie is cruciaal. We analyseren waar spelers worstelen, feedback verzamelen en deze kennis gebruiken om de ervaring voor nieuwe spelers in Wilds te verbeteren."

Binnen 35 minuten na de release bereikte Monster Hunter Wilds 738.000 gelijktijdige Steam -spelers, meer dan Monster Hunter: World's Peak. Met positieve beoordelingen en geplande inhoud is Monster Hunter Wilds klaar om zelfs de prestaties van zijn voorgangers te overtreffen.

Wanneer ben je begonnen met het spelen van Monster Hunter?

Antwoord.