ডায়াবলোর জেনারেল ম্যানেজার রড ফার্গুসন তার ডাইস সামিট 2025 উপস্থাপনাটিকে একটি বিজয় কোলে নয়, বরং একটি কুখ্যাত ডায়াবলো ধাক্কা দিয়ে সম্বোধন করে: ত্রুটি 37। ডায়াবলো 3 এর জন্য এই কুখ্যাত লঞ্চ দিবস ত্রুটিটি অপ্রতিরোধ্য খেলোয়াড়ের সংখ্যা থেকে উদ্ভূত হয়েছিল, ব্যাপক সমালোচনা ছড়িয়ে দিয়েছে এবং একটি স্থায়ী মেমে পরিণত হয়েছিল। ডায়াবলো 3 চূড়ান্তভাবে জয়লাভের সময়, অভিজ্ঞতাটি একই ধরণের বিপর্যয় রোধ করার সমালোচনামূলক প্রয়োজনীয়তার উপর নজর রেখেছিল, বিশেষত ডায়াবলোর বিবর্তনকে ঘন ঘন আপডেট, asons তু এবং সম্প্রসারণের সাথে একটি জটিল লাইভ সার্ভিস মডেল হিসাবে দেওয়া হয়েছিল। আরেকটি ত্রুটি 37-জাতীয় ঘটনাটি ধ্বংসাত্মক হবে, বিশেষত ডায়াবলো 4 এর লাইভ সার্ভিস পাওয়ার হাউস হিসাবে দীর্ঘমেয়াদী কার্যকারিতার জন্য।
ডায়াবলোর অমরত্ব?
লাস ভেগাসে ডাইস সামিট 2025-এ, আমি ফার্গুসনের তার উপস্থাপনার পরে সাক্ষাত্কার নিয়েছিলাম, "বিবর্তিত অভয়ারণ্য: ডায়াবলো চতুর্থে একটি স্থিতিস্থাপক লাইভ-পরিষেবা খেলা তৈরি করা।" তিনি ডায়াবলো 4 এর স্থিতিস্থাপকতার চারটি গুরুত্বপূর্ণ দিক হাইলাইট করেছেন: স্কেলিবিলিটি, ধারাবাহিক সামগ্রী বিতরণ, ডিজাইনের নমনীয়তা এবং প্র্যাকটিভ প্লেয়ার যোগাযোগ। টেকসই খেলোয়াড়ের ব্যস্ততার উপর তাঁর জোর আগের ডায়াবলো শিরোনাম থেকে একটি উল্লেখযোগ্য প্রস্থান চিহ্নিত করে। যদিও বিস্তৃতি এবং আপডেটগুলি পরিচিত ছিল, ডায়াবলো 4 এর লাইভ সার্ভিসের প্রতিশ্রুতিবদ্ধতা একটি দীর্ঘতর জীবনকাল এবং আরও ঘন ঘন, যথেষ্ট পরিবর্তনগুলির জন্য traditional তিহ্যবাহী সংখ্যাযুক্ত রিলিজ চক্রের বিপরীতে।
আমি ফার্গুসনকে ডায়াবলো 4 এর দীর্ঘায়ু সম্পর্কে জিজ্ঞাসাবাদ করেছি - এটি কি "চিরন্তন" বা আরও সীমাবদ্ধ জীবনকালকে লক্ষ্য করে? ডায়াবলো 5 এ চলে যাওয়ার জন্য কি কোনও পরিষ্কার ট্রিগার থাকবে, বা ডায়াবলো 4 কি ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্টের অনুরূপ ডায়াবলো অভিজ্ঞতা থাকবে?
ফার্গুসন একটি দীর্ঘ, যদিও অসীম নয়, আজীবন কল্পনা করেছিলেন। তিনি খেলোয়াড়দের উল্লেখযোগ্য সময় বিনিয়োগকে সম্মান করার জন্য স্বচ্ছতার গুরুত্বের উপর জোর দিয়ে বহু বছর ধরে অব্যাহত ব্যস্ততার জন্য লক্ষ্য রেখেছেন। তিনি ডায়াবলো 2 এবং 3 এবং 3 এবং 4 এর মধ্যে যথেষ্ট ফাঁকগুলি স্বীকার করেছেন, উল্লেখ করে যে এই গেমগুলির ডায়াবলো 4 এর আক্রমণাত্মক আপডেটের সময়সূচির অভাব রয়েছে। গিয়ার্স ফ্র্যাঞ্চাইজির নেতৃত্ব দেওয়ার পরে ২০২০ সালে তাঁর আগমন দীর্ঘমেয়াদী পরিকল্পনার বিষয়ে একটি নতুন দৃষ্টিভঙ্গি নিয়ে এসেছিল।
আমার অকাল ভবিষ্যদ্বাণীগুলি একটি মূল্যবান পাঠ প্রমাণ করেছে। ফার্গুসনের ডাইস সামিটের ঘোষণাটি ডায়াবলো 4 এর দ্বিতীয় সম্প্রসারণের ঘোষণা, 2026 অবধি বিলম্বিত, এই বিষয়টিকে চিত্রিত করেছে। প্রাথমিক বার্ষিক সম্প্রসারণ পরিকল্পনাটি সমালোচনামূলক লাইভ গেম আপডেট এবং প্রথম মরসুমে সংস্থানগুলি সরিয়ে নিয়ে ব্যাহত হয়েছিল। ডায়াবলো 4 এর প্রবর্তন এবং বিদ্বেষের জাহাজের মধ্যে 18 মাসের ব্যবধানটি 12 মাসের উদ্দেশ্য ছিল না। যাইহোক, ফার্গুসন অতীতের অভিজ্ঞতাগুলি থেকে শিখে একটি নির্দিষ্ট ভবিষ্যতের সম্প্রসারণের সময়সীমার প্রতিশ্রুতিবদ্ধ থেকে বিরত ছিলেন। অভ্যন্তরীণ নিশ্চিততা কেবল তখনই তিনি টাইমলাইনগুলি ঘোষণা করতে পছন্দ করেন।
স্বচ্ছতা অবাক করে দেয়
অভূতপূর্ব স্বচ্ছতার প্রতি দলের প্রতিশ্রুতি দেওয়া, ফার্গুসনের সতর্ক দৃষ্টিভঙ্গি বোধগম্য। এর মধ্যে আসন্ন এপ্রিল কন্টেন্ট রোডম্যাপ এবং পাবলিক টেস্ট রিয়েলম (পিটিআর) অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা খেলোয়াড়দের আরও বিস্তৃত মুক্তির আগে প্যাচগুলি পরীক্ষা করতে দেয়। প্রাথমিকভাবে, দলটি পিটিআর বা রোডম্যাপগুলি ব্যবহার করতে দ্বিধা করেছিল, স্পয়লারদের ভয় দেখায়, তবে ফার্গুসন এখন একটি ইতিবাচক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতাকে অগ্রাধিকার দেয়।
তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে একটি ছোট গ্রুপের জন্য একটি সম্ভাব্য ত্রুটিযুক্ত পিটিআর অভিজ্ঞতা একটি আশ্চর্যজনক, দুর্বল-প্রাপ্ত আপডেটের জন্য একটি বিস্তৃত নেতিবাচক প্রতিক্রিয়ার চেয়ে পছন্দনীয়। লক্ষ লক্ষ খেলোয়াড় তাদের মুখোমুখি হওয়ার আগে আপডেটগুলি পরিমার্জন করা। কনসোলগুলিতে পিটিআর অ্যাক্সেস প্রসারিত করা একটি বর্তমান চ্যালেঞ্জ, শংসাপত্র প্রক্রিয়া এবং কনসোল বিল্ড জটিলতা দ্বারা বাধা। যাইহোক, ব্লিজার্ড এক্সবক্সের সমর্থন সহ সক্রিয়ভাবে এটি নিয়ে কাজ করছে।
গেম পাসে ডায়াবলো 4 এর উপস্থিতি আরও একটি উল্লেখযোগ্য সুবিধা, এর পৌঁছনাকে আরও প্রশস্ত করে। এই কৌশলটি ব্যাটেলনেট -এর পাশাপাশি স্টিমের উপর ডায়াবলো 4 প্রকাশের সিদ্ধান্তকে আয়না দেয় Play প্লেয়ার অ্যাক্সেসযোগ্যতাটিকে সর্বোত্তম করে তোলে। ফার্গুসন ডায়াবলো 4 এর প্রিমিয়াম লাইভ সার্ভিস মডেলের সাথে ডায়াবলো অমর ফ্রিমিয়াম মডেলের সাথে বিপরীতে ছিলেন, প্রবেশের ক্ষেত্রে বাধা অপসারণ এবং ধারাবাহিকভাবে নতুন খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করার ক্ষেত্রে গেম পাসের ভূমিকা তুলে ধরে।
একটি ডায়াবলো দেবের ভক্তি
সাক্ষাত্কারটি শেষ করে, আমি ফার্গুসনের ব্যক্তিগত গেমিং অভ্যাস সম্পর্কে অনুসন্ধান করেছি। প্লেটাইমের মাধ্যমে 2024 এর শীর্ষ তিনটি গেমগুলি হ'ল এনএইচএল 24 (তৃতীয়), ডেসটিনি 2 (দ্বিতীয়) এবং আশ্চর্যজনকভাবে ডায়াবলো 4 (প্রথম)। তিনি কাজ বাদ দিয়ে একা তাঁর ব্যক্তিগত অ্যাকাউন্টে 650 ঘন্টা ডায়াবলো 4 প্লেটাইম গর্বিত করেন। তাঁর বর্তমান প্রধান চরিত্রগুলি হলেন একজন সহচর দ্রুড এবং ছুরিগুলির একটি নৃত্য, যা গেমটির প্রতি তাঁর গভীর-বসা আবেগকে প্রতিফলিত করে।
তিনি গেমের আসক্তিযুক্ত প্রকৃতি এবং প্রতিদিনের রুটিনগুলির সাথে তার ধারাবাহিক ব্যস্ততার জন্য দায়ী করেন, এটি অন্যান্য, অ-জীবিত পরিষেবা গেমগুলির সাথে তার অভিজ্ঞতার সাথে বিপরীত হন। ডায়াবলো 4 এর প্রতি তাঁর উত্সর্গ তার দীর্ঘমেয়াদী সাফল্যের প্রতি তাঁর প্রতিশ্রুতিবদ্ধতার উপর নজর রাখে।