बेथेस्डा के स्टारफील्ड ने शुरू में आंत गोर और विघटन की सुविधा देने की योजना बनाई, लेकिन तकनीकी बाधाओं ने इसे हटाने के लिए मजबूर किया। पूर्व चरित्र कलाकार डेनिस मेजिलोन्स, जिन्होंने स्किरिम, फॉलआउट 4, और स्टारफील्ड में योगदान दिया, ने कीवी टॉज़ को समझाया कि खेल के विविध स्पेससूट के साथ इन यांत्रिकी को एकीकृत करना अत्यधिक जटिल साबित हुआ।
सूट के जटिल डिजाइन, उनके विभिन्न घटकों और होसेस के साथ, महत्वपूर्ण तकनीकी चुनौतियां पैदा कीं। मेजिलोन्स ने कई कारकों के कारण विकास प्रक्रिया को "बड़े चूहे का घोंसला" बनने के रूप में वर्णित किया, जिनके लिए हेलमेट हटाने, मांस का विवरण और अनुकूलन योग्य शरीर के आकारों के प्रभाव सहित कई कारकों के लिए जिम्मेदार होना चाहिए।
जबकि कुछ प्रशंसकों ने गोर और विघटन की अनुपस्थिति पर निराशा व्यक्त की - फॉलआउट 4 में मौजूद सुविधाओं - मेजिलोन्स ने तर्क दिया कि इस तरह के यांत्रिकी फॉलआउट के हास्य स्वर के लिए अधिक उपयुक्त थे। उन्होंने कहा कि ओवर-द-टॉप हिंसा ने फॉलआउट की अनूठी अपील में योगदान दिया।
स्टारफील्ड, बेथेस्डा का पहला प्रमुख एकल-खिलाड़ी आरपीजी आठ वर्षों में, सितंबर 2023 में 15 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को लॉन्च किया गया। IGN की 7/10 समीक्षा ने विभिन्न चुनौतियों के बावजूद, खेल के विस्तारक RPG तत्वों और अपनी प्रमुख ताकत के रूप में युद्ध को संतुष्ट किया।
एक अन्य पूर्व बेथेस्डा डेवलपर के हालिया खुलासे व्यापक लोडिंग समय पर प्रकाश डालते हैं, विशेष रूप से नियॉन में ध्यान देने योग्य। लॉन्च के बाद से, बेथेस्डा ने प्रदर्शन के मुद्दों को संबोधित किया है, जिसमें 60FPS प्रदर्शन मोड को शामिल किया गया है, और सितंबर में "टूटे हुए स्थान" विस्तार जारी किया गया है।