RPG များ၌အရေးယူဆောင်ရွက်မှုကို ဦး စားပေးသည့်ဂိမ်းများကိုနှိုင်းယှဉ်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများကို * Clair Obseral: Expedition 33 * IGN ၏စံနမူနာရှင်များနှင့် * iX * ကဲ့သို့သောဂန္ထဝင်မှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲဆောင်စဉ်က၎င်း၏အလှည့်အခြေပြုအမြစ်တွယ်နေသောဤခေါင်းစဉ်အသစ်သည်၎င်း၏အလှည့်အခြေပြုအမြစ်တွယ်မှုကိုဂုဏ်ယူစွာလက်ခံတွေ့ဆုံသည်။ အဆိုပါဂိမ်းသည် Sekiro: Shadows မှဒြပ်စင်များပါ 0 င်သည်။ Shadows သည်နှစ်ကြိမ်သေဆုံးသည်။ ဤထူးခြားသောချဉ်းကပ်မှုသည်လူမှုရေးမီဒီယာနှင့်ဂိမ်းဖိုရမ်များတွင်လွမ်းဆွတ်မှုနှင့်လတ်ဆတ်သော,
* Clair Obseration ၏အောင်မြင်မှု၏အောင်မြင်မှု - Expedition 33 * ကိုပရော်ဖက်ရှင်နယ်လုပ်သည်။ Naoki Yoshida သည်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ် XVI အတွက် MEDICE TOAD တွင်မျှော်လင့်နေစဉ်အတွင်း, This shift is evident in recent *Final Fantasy* titles such as *XV*, *XVI*, and the *VII* remake series, which have embraced more dynamic combat systems, garnering both praise and criticism.
သို့သော် Square Enix သည်အလှည့်အခြေပြု rpg များကိုလုံးဝစွန့်ပစ်ခြင်းမရှိသေးပါ။ * Proctopath Traveler 2 *, * switching * သတ္တိရှိရှိ * သတ္တိရှိရှိ dewaster * switching အတွက် Rempory * SWITE အတွက် REMPALTER * သည် titles * ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များ။ * နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း * ပြောင်းလဲသွားနိုင်သော်လည်းကုမ္ပဏီသည်မတူကွဲပြားသော RPG အတွေ့အကြုံများမှကျူးလွန်နေဆဲဖြစ်သည်။ * Clair Obsernur ၏အောင်မြင်မှုသည် * နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်အတွေး * သည်၎င်း၏စတိုင်ကိုတုပသင့်သည်ဟုမဆိုလိုပါ။ စီးရီးတစ်ခုစီသည်၎င်း၏ထူးခြားသောဗေဒနှင့်ဝိသေသလက္ခဏာများရှိပြီး * ၏နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်းကိုတုပရန်အတွက် * clair Obser * ကိုလျှော့ချခြင်း * သည်၎င်း၏ဆန်းသစ်သောအထောက်အကူပြုချက်ကိုပြန်လည်ဆန်းသစ်သောထည့် 0 င်မှုကိုလျစ်လျူရှုထားသည်။
Odyssey * ပျောက်ဆုံးနေသော Odyssey * ပျောက်ဆုံးနေသော Odyssey * နှင့် * နောက်ဆုံး Fantasy Vii * နှင့် * VI *) နှင့် * VI * တို့အကြားနှိုင်းယှဉ်မှုများသည် RPGs ၏ညှင်းပန်းရေးနှင့်ပတ်သက်သောဆွေးနွေးမှုများသည်အသစ်အဆန်းမဟုတ်ပါ။ Yoshida မှဖော်ပြသည့်အတိုင်းအရောင်းထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုများသည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးရေးဆုံးဖြတ်ချက်များကိုပုံဖော်ရာတွင်သိသာထင်ရှားသည့်အခန်းကဏ် play မှပါ 0 င်သည်။ * clair Obser: Expedition 33 * အရောင်းအ 0 ယ်အရောင်းကိန်းဂဏန်းများရရှိခဲ့ပြီးသုံးရက်အတွင်းမိတ္တူ 1 သန်းရောင်းချခဲ့သော်လည်း Square Enix ၏မျှော်လင့်ချက် * သည်ပုံမှန်အားဖြင့်ပိုမိုမြင့်မားသည်။
အခြားအလှည့်အခြေပြု rpgs ၏အောင်မြင်မှု * Baldur's ဂိတ် 3 * နှင့် * ဥပစာစကားများကဲ့သို့သောအောင်မြင်မှု - refentazio * refrantazio * ထပ်မံရှင်သန်နိုင်ကြောင်းထပ်မံပြသသည်။ * Clair Obsernur * ၏အောင်မြင်မှုသည် Sandfall နှင့် Kepler ၏ရူပဗေဒကိုသက်သေထူသည်။ ဤအရှိန်အဟုန်သည် * baldur's ဂိတ် 3 * သို့မဟုတ် * * * * Disco ollysium ကဲ့သို့သောဂိမ်းများကိုကစားနိုင်သည့်ကစားနည်းများကို ... clair Oblit သည် Oblel Obser ကို Propel ရှိမရှိ။
* နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း *, အရောင်းအ 0 ယ်မျှော်လင့်ချက်များနှင့်တွေ့ဆုံခြင်းကဲ့သို့သောရင်ဆိုင်နေရသောစိန်ခေါ်မှုများနှင့်ပြောင်းလဲနေသောဂိမ်းရှုခင်းများကိုသွားလာရန်, * Clair Obsernur ၏အောင်မြင်မှုမှသင်ခန်းစာသည်စစ်မှန်မှုနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှု၏အရေးပါမှုသည်အရေးကြီးသည်။ Lando Swen Vincke သည်ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့နှင့်ကစားသမားနှစ် ဦး စလုံးနှင့်အတူပဲ့တင်ထပ်နေသည့်ဂိမ်းတစ်ခုအားဖွင့်ပြသသည်။