Thoạt nhìn, Atomfall có vẻ như là một trò chơi Fallout, một cuộc phiêu lưu hậu tận thế lấy bối cảnh ở một nước Anh hậu hạt nhân. Quan điểm góc nhìn thứ nhất, bối cảnh hậu hạt nhân và bối cảnh lịch sử alt đều đưa ra những so sánh ngay lập tức với nhượng quyền Fallout. Giám đốc nghệ thuật của Rebellion, Ryan Greene, thừa nhận những so sánh này, nói rằng đội đã dự đoán họ từ tiết lộ của trò chơi. Ông lưu ý rằng sự tham gia của chính họ với trò chơi, bao gồm cả fandom bụi phóng xạ của một trong những chủ sở hữu, Jason Kingsley, chắc chắn đã dẫn đến sự tương đồng được vẽ với loạt phim nổi tiếng.
Tuy nhiên, Greene nhấn mạnh rằng Atomfall là sự sáng tạo của chính nó. Trong khi thừa nhận những điểm tương đồng, ông chỉ ra rằng trải nghiệm chơi trò chơi khác nhau đáng kể. Ông cảnh báo chống lại bản chất gây hiểu lầm của sự so sánh bụi phóng xạ, nhấn mạnh rằng Atomfall khắc con đường độc đáo của chính nó. Hơn nữa, ông nhấn mạnh sự khác biệt về quy mô giữa dự án độc lập của Rebellion và các sản phẩm khổng lồ của Bethesda, hãng phim đằng sau Fallout. Atomfall, trong khi đầy tham vọng cho sự nổi loạn, không nhắm đến cùng một phạm vi.
Greene làm rõ rằng một cách chơi trung bình mất khoảng 25 giờ, mặc dù những người hoàn thành có thể mở rộng đáng kể thời gian chơi đó. Xem trước thực hành gần đây của IGN đã giới thiệu tính linh hoạt độc đáo của trò chơi: Người chơi có thể chọn giết tất cả mọi người và trò chơi thích nghi phù hợp. Greene xác nhận nhiều kết thúc trò chơi, cho phép các trò chơi đa dạng, ngay cả khi một số đường dẫn trở nên không khả dụng tùy thuộc vào lựa chọn của người chơi.
Ảnh chụp màn hình nguyên tử
13 hình ảnh
Không giống như các game nhập vai truyền thống với các nhiệm vụ chính và phụ riêng biệt, Atomfall trình bày một câu chuyện phức tạp, liên kết với nhau. Greene mô tả nó như một "mạng lưới nhện của câu chuyện được kết nối", trong đó việc cắt đứt một chủ đề kể chuyện thường dẫn đến một chủ đề khác, duy trì bí ẩn tổng thể. Thật thú vị, một vở kịch hoàn toàn hòa bình là có thể, với việc Greene xác nhận anh ta đã tiến triển đáng kể mà không giết bất cứ ai.
Kết quả trả lời