ငါ doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်က halo 3 ၏အမှတ်တရများနှိုးဆွလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ထားပေမယ့် id software ရဲ့ Gothic Gothic Gothic မီးသတ်အကျီအပေါ်စက်ရုပ်သေနတ်များအပေါ်မှာ Mounting on ရှိနေသေးတယ်။ ခုခံကာကွယ်သည့်ဆန်းစစ်ခြင်းများကိုဖျက်ဆီးပြီးနောက်ကျွန်ုပ်၏ကြမ်းတမ်းသောကုန်းပတ်များမှတဆင့်ငွေချေးယူပြီးသင်္ဘောသားများကိုသွေးထွက်သံယိုမှုများဖြင့်လှည့်လိုက်သည်။ ခဏကြာတော့ပူနဲလ်ဟာကိုယ်ထည်ကိုဖြတ်သန်းသွားတဲ့အခါ Myarkine ကိုငရဲစက်တွေကိုဆန့်ကျင်တဲ့ငါ့ရဲ့ခရူးဆိတ်စစ်ပွဲကိုဆက်လုပ်ဖို့နဂါးကိုပြန်ခုန်ဆင်းလာတယ်။
Bungie ၏အထင်ကရ Xbox 360 သေနတ်သမား၏ပရိသတ်များပရိသတ်များသည်ပ covenant ိညာဉ်၏ Scarab tanks များကိုကျွမ်းကျင်မှုတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်ဆင်တူခြင်းကိုအသိအမှတ်ပြုလိမ့်မည်။ ရဟတ်ယာဉ်ကဲ့သို့သော hornet ကို hologle-wing things ရာမနဂါးနှင့်အစားထိုးခြင်းနှင့် Orature Asser foring mech ဖြင့်အစားထိုးခဲ့သည်။ အံ့သွစရာကောင်းတာက Halo ကိုပဲ့တင်ထပ်နေတဲ့တစ်ခုတည်းသောအချိန်မဟုတ်ဘူး။ မဲမှောင်မိုက်သောအသက်အရွယ်မရွေးမှုသည်မမှန်မကန်ဖြစ်နေသည်မှာစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေး၏ဒီဇိုင်းသည် "နှောင်းပိုင်းတွင် - 2000 ပြည့်နှစ်များရှိသေနတ်သမား" ခံစားမှုရှိပြီး၎င်းသည်၎င်း၏အသေးစိတ်ကျသော cutscenes နှင့် Gameplay အသစ်အဆန်းအပေါ်အလေးထားသည်။
နာရီနှစ်ခွဲကျော်ကြာငါ darkom အသက်အရွယ်မရွေး, စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေး၏ပွင့်လင်းမြင်သာမှုသည်ပထမအဆင့်မှာတင်းတင်းကျပ်ကျပ်တည်ဆောက်ထားသည့် Doom (2016 ပျက်စီးခြင်းအဆင့်ကိုထင်ဟပ်စေသည်။ သို့သော်နောက်ဆက်တွဲအဆင့်များကကျွန်ုပ်သည် colrosal mech ကို နှိပ်. အထက်ဖော်ပြပါနဂါးကိုပျံသန်းခြင်းနှင့်ကျယ်ပြန့်သောပွင့်လင်းသောစစ်မြေပြင်ကိုဗောဇ္ဈင်လွှင့်ခြင်းနှင့်ပြည့်စုံသောစစ်မြေပြင်ကိုဗောဇ္ဈင်လွှင့်ခြင်းများပြုလုပ်ရန်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် doom ၏ရိုးရာစင်ကြယ်ခြင်းမှသိသိသာသာထွက်ခွာသွားသည်။ Halo, Duty of Call of Duty နှင့် Theightfire ကဲ့သို့သော James Bond ဂိမ်းများကိုဆင်တူသည်။
ဤ ဦး တည်ချက်သည်ပျက်စီးခြင်းအတွက်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည်။ ဖျက်သိမ်းလိုက်သော Doom 4 သည်၎င်း၏ခေတ်မီစစ်ရေးဗေဒတွင်သာမကဇာတ်ကောင်ဇာတ်လမ်းများနှင့်ဇာတ်လမ်းများနှင့် scriptioned ဖြစ်ရပ်များကိုအာရုံစိုက်ရန်တာ 0 န်များနှင့်မကိုက်ညီပါ။ နှစ်ပေါင်းများစွာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပြီးတွင် ID software သည်ဤအတွေးအခေါ်များသည်စီးရီးနှင့်မကိုက်ညီကြောင်းဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်, သို့တိုင်ကျွန်ုပ်တို့သည်ဤတွင် 2025 ခုနှစ်တွင်ရှိနေသည်, မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်ဤဒြပ်စင်များကိုလက်ခံကြသည်။
စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေး၏အရှိန်အဟုန်ကိုအလျင်အမြန်လည်ပတ်မှုအသစ်ကိုတာ 0 န်ယူမှု၏ဆန်းသစ်သောအချိန်လေးများကိုပြန်လည်ခေါ်ဆိုမှုအသစ်ကိုပြန်လည်ပတ်ခြင်းဖြင့်ပုဒ်ရှင်းသည်။ Doom Slayer ၏နဂါးငွေ့တန်းနှင့်ညဥ့်နက်နေသောအငြင်းပွားဖွယ်ရာ Maykrs နှင့်ညဥ့်အစ်ကိုများဖြစ်သော Night D'Nurrs ၏ဘုံနှင့်ညဥ့်အစ်ကိုများ - နိုက်ညီနောင်များ - နိုက်ညီအစ်ကိုများဖြစ်သောနိုက်ညီကြောင်ခိုးဝှက်ခြင်းများကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်။ အဆိုပါလူသတ်မှုကိုနျူကလီးယားအဆင့်ခြိမ်းခြောက်မှု, ကြောက်စရာဒဏ် leg ာရီအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤ Lore သည်ကြိုတင်ဂိမ်းများကို Codex entries များသို့ဖြန့်ဝေခဲ့ကြသော doom ဝါသနာရှင်များနှင့်အကျွမ်းတဝင်ရှိသော်လည်းရုပ်ရှင်ကားများသည် Halo ၏အသစ်အဆန်းနှင့်ဆင်တူသည်။ ဤသည်သည်အဆင့်အတန်းများသို့ဆက်လက်တည်ရှိပြီး NPC Night Sentinels သည် unsc မရိန်းများနှင့်ဆင်တူသည့်ပတ် 0 န်းကျင်တစ်လျှောက်လုံးပျံ့နှံ့သွားသည်။ သူတို့ကစားခဲ့တဲ့အဆင့်မှာသူတို့နဲ့အတူသူတို့နဲ့မတိုက်ခိုက်ကြပေမဲ့စစ်တပ်ရဲ့အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ခြင်း,
နိဒါန်း cutscene သည်သိသာထင်ရှားသည့်ဇာတ်ကောင်လုပ်ငန်းများပါ 0 င်သည်။ သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ဒီဇိုင်းနှင့် Codex entries တွေကိုမှတစ်ဆင့်ထုတ်လွှင့်သောအရင်ဂိမ်းများကိုသိမ်မွေ့သောပုံပြင်များကိုကျွန်တော်ကြိုက်နှစ်သက်သည်။ သို့သော်မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ရှိ cutscenen များသည်သူတို့၏ရည်ရွယ်ချက်ကိုကောင်းမွန်စွာဆောင်ရွက်သည်။
သို့သော်အခြားအနှောင့်အယှက်များရှိသည်။ အဖွင့်မစ်ရှင်သည်စင်ကြယ်သောသေနတ်ဖြင့်သတ်ဖြတ်ခြင်းဖြင့်စတင်ခဲ့ပြီး Slayer ၏ဒိုင်းလွှားကို အသုံးပြု. ငရဲ၏ဒိုင်းလွှားကို သုံး. Pacific Rim ကဲ့သို့သောလေယာဉ်မှူး၏လေယာဉ်မှူး၏လေယာဉ်မှူးသည်နတ်ဆိုး Kaiju ၏ဂllan Mech ရှိလေယာဉ်မှူးတွင်ကိုယ့်ကိုယ်ကိုတွေ့ရှိခဲ့သည်။ ထို့နောက်ငါ Cybernetic နဂါးကိုတက်နေသည်။ ဤတင်းကြပ်စွာ scripted အဆင့်ဆင့်သည်ခေတ်သစ်စစ်ဆင်ရေး၏ AC-130 သေနတ်ကိုင်မှုအစီအစဉ်များသို့မဟုတ်အဆုံးမဲ့စစ်ဆင်ရေးကဲ့သို့သော Duty of Duty အမှတ်ရစရာအစီအစဉ်များကိုပြန်လည်အမှတ်ရစရာအကြံအစည်များပြန်လည်စတင်ရန်အတွက်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုကိုဖန်တီးသည်။ atlan သည်နှေးကွေးပြီးလေးလံသောကြောင့်ငရဲတပ်ဖွဲ့များသည်အစာရှောင်ခြင်း,
အကောင်းဆုံး fps လှုပ်ရှားမှုများသည်ဤအမျိုးအစားတွင်ရှင်သန်ကြီးထွားလာသည်။ Halo ၏မော်တော်ယာဉ်နှင့်ခြေလျင်ပာတို့သည်ရောနှောနေစဉ်တွင်သက်တမ်းဝက် (2) နာရီနှင့် Titanfall 2 သည်စံသတ်မှတ်ချက်ကိုသတ်မှတ်သည်။ သို့သော်ဤပျက်စီးခြင်းအတွက်အလုပ်လုပ်မည်လားဆိုသည်ကိုကျွန်ုပ်မသေချာပေ။ ထာဝရကဲ့သို့မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်မရွေး, ရှုပ်ထွေးသောသေနတ်သမားသည်သင်အတူတကွရိုက်နှက်ခြင်း, ဖရီကာဖင်္ကာများ, ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Mech နှင့် Dragon sectag ဆိုသည်မှာ Quils နှင့်နီးပါးလက်သည်းခြေသကစားမှုသည် Qtagles နှင့်ဆင်တူခြင်းနှင့်ဆင်တူသည့်ပြိုင်ဆိုင်မှုများနှင့်တူသည်။
တာဝန်ထမ်းဆောင်ရန်ဖုန်းခေါ်ဆိုမှုတွင် Tank သို့မဟုတ် Guilship ကိုပြောင်းခြင်းသည်စက်မှုရှုပ်ထွေးမှုသည်ခြေလျင်မစ်ရှင်များထံမှမကြာမြင့်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ သို့သော်မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်တွင် Eddie Van Halen နှင့်အတူကစားနေသည့်အလယ်တန်းကျောင်းဂစ်တာကျောင်းသားနှင့်ဆင်တူသည်။ Doom's Core Contround သည်ကြယ်ပွင့်လျှပ်စစ်ဓာတ်အားပေးထားသော Mech Punch နှင့်အတူ Giant Demon ကိုရိုက်နှက်နေစဉ်တွင်ကျွန်ုပ်သည် GockeSt Powered Mech Punch ဖြင့်ရိုက်နှက်ခြင်းသည်ကြယ်တစ်ပွင့်ကိုရိုက်နှက်ခြင်းဖြင့်မြေပြင်သို့ပြန်သွားရန်မတော့သည်။
ကျွန်ုပ်၏နောက်ဆုံးကစားပွဲသည် "ဝိုင်းရံပိတ်ဆို့မှုကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ID ၏ထူးခြားသောသေနတ်များကိုပြန်လည်ငြင်းဆန်ခဲ့သော်လည်း Doom ၏ပုံမှန်အားဖြင့် Claustrophobic အဆင့်ဒီဇိုင်းကိုကျယ်ပြန့်သောပွင့်လင်းသောစစ်မြေပြင်သို့ချဲ့ထွင်နိုင်ခဲ့သည်။ ဂိုးသွင်းကူးထားသော Portals ငါးခုကိုဖျက်ဆီးရန်တာ 0 န်ထမ်းဆောင်သည့်ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်မစ်ရှင်များ၏တောင်းဆိုချက်များကိုပဲ့တင်သံသည် Halo ၏အတွင်းပိုင်းနှင့်အပြင်ပိုင်းပတ်ဝန်းကျင်ရှိများအကြားကွဲပြားခြားနားသောဤမြေပုံ၏ Grand MAGESUSS ဟုဟယ်လိုသတိပေးခဲ့သည်။ ဤတွင်အလွန်ကောင်းမွန်သော core လှန်စက်စနစ်များကိုပိုမိုကြီးမားသောနေရာများတွင်အခြေအနေအသစ်များဖြင့်ဖော်ပြထားသည်, ထိရောက်သောလက်နက်တိုင်းကိုအသုံးပြုရန်အတွက်သင့်အားထိရောက်သောလက်နက်တိုင်းကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်လိုအပ်ပြီးကျယ်ပြန့်သောတန်ပြန်အမြောက်များကိုတားဆီးရန်ဒိုင်းလွှားကိုအသုံးပြုသည်။
Doom ၏ PlaySpace ကိုတိုးချဲ့ခြင်းသည်ပိတ်ဆို့အရေးယူမှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။ ငါမှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ကနဂါးကိုပိုမိုထည့်သွင်းကြည့်ရှုခြင်း, စစ်မြေပြင်ကိုဖြတ်ပြီးပျံသန်းရန်နှင့်အရှိန်အဟုန်မြှင့်တင်ရန်နှင့်နဂါးကိုပိုမိုဆိုးရှားစေခြင်းနှင့်နဂါးကိုပိုမိုဆိုးရှားစေခြင်းနှင့်နဂါးကိုပိုမိုဆိုးရှားစေခြင်း,
စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးအပြည့်အ 0 ပုံသဏ္ဌာန်ရှိနေသော်လည်းရှင်ပြန်ထမြောက်ခြင်းနှင့်တစ်ချိန်ကအတွေးအခေါ်များအတွက်မသင့်တော်ဟုယူဆရသောအတွေးများကိုပြန်လည်ရယူခြင်းအားဖြင့်စိတ်ဝင်စားသည်။ ဖျက်သိမ်းလိုက်သော Doom 4 ကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ သို့သော် 2013 Kotaku ၏အစီရင်ခံစာတွင် "scripted set texts" နှင့် "Dragon Sections) နှင့်စက်မှုဇုန် 360 ခေတ်ရှိ atlan နှင့် Dragon Sections တို့တွင်သိသိသာသာရိုးရိုးရှင်းရှင်းဇာတ်လမ်းတွဲများတွင်တွေ့ရသည့်အရာဖြစ်သည်။
2016 Noclip အင်တာဗျူးတွင် ID Software ၏ Marty Stratton တွင် ID Software ၏ Marty Stratton က "DOND 4 သည် DONDALS" ဖြစ်သည်ဟုအတည်ပြုခဲ့သည်။ နောက်ထပ်ရုပ်ရှင်ကားများ, ဤအရာအားလုံးကိုဖျက်သိမ်းပြီးဤဒြပ်စင်များသည်ဤဒြပ်စင်များသည်မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်တွင်ပြန်လာရန်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းအောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးသည်ကြီးမားသောဘော်ဒါဆောင်လုပ်ဆောင်မှု setpieces, lussly ပြန်ဆိုသည့်ရုပ်ရှင်များ,
ရလဒ်များအရရလဒ်များယခုမေးခွန်းမှာဤအတွေးအခေါ်များသည် doom အတွက်အမြဲတမ်းမကောင်းသောအံဝင်ခွင်ကျဖြစ်နေသည်။ ကျွန်တော့်ရဲ့တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကသံသယရှိနေဆဲပါ, ဒီဒြပ်စင်တွေကိုခေတ်သစ် Doom Doom Doomula ထဲကိုပေါင်းစပ်ဖို့ ID Software ရဲ့ကြိုးပမ်းမှုအကြောင်းကျွန်တော်စိတ်လှုပ်ရှားမိပါတယ်။
အမှောင်ထု၏အဓိကအချက်မှာ၎င်း၏ခြေလျင်သည်သေနတ်လက်ကိုင်တိုက်ခိုက်ခြင်းဖြစ်သည်။ သရုပ်ပြခြင်းမှအဘယ်သူမျှမအကြံပြုထားသည့်အရာသည်အဓိကအားဖြင့်မဖြစ်နိူင်ပါ။ ဒီတစ်ခုတည်းကတော့မဲဆွယ်စည်းရုံးရေးတစ်ခုလုံးကိုထောက်ပံ့နိုင်မယ်လို့ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ အတွေးအမြင်အသစ်များသည်နည်းစနစ်အရပါးနပ်စွာပါးလွှာပြီး၎င်းတို့ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေမည့်အစားအတွေ့အကြုံများမှလျော့နည်းသွားလိမ့်မည်ဟုစိုးရိမ်မှုများကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ သို့သော်ကြည့်ရှုရန်များစွာရှိသေးသည်။ အချိန်မှစ. ဤသရုပ်ပြမစ်ရှင်များကိုအချိန်မီသာပြုလုပ်လိမ့်မည်။ 15 ရက်နေ့တွင်ကျွန်ုပ်သည်မေလ 15 ရက်ကိုစိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်ဆိုင်းနေခဲ့ကြသော်လည်းကျွန်ုပ်၏သိလိုစိတ်ကိုဖြည့်ဆည်းရန်ဖြစ်သည်။