ဗွီဒီယိုဂိမ်းများတွင်အတုထောက်လှမ်းရေး (AI) ၏ပေါင်းစပ်မှုသည်မကြာသေးမီက Nier Series ၏ဒါရိုက်တာ Yoko Taro ကဲ့သို့သောထူးခြားသောကိန်းဂဏန်းများဖြစ်လာသည်။ Authaton မှဘာသာပြန်ဆိုထားသော Famitsu တွင်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးများတွင်သူတို့၏ဇာတ်ကြောင်းစွမ်းရည်ကြောင့်လူသိများသောဂျပန်ဂိမ်းတီထွင်သူများသည်သူတို့၏အမြင်များကိုဂိမ်းဖန်တီးမှုနှင့် AI ၏အနာဂတ်အတွက်သူတို့၏အမြင်များကိုဝေမျှကြသည်။ Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (သုည Flass), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), Kazutaka Kodaka (Danganronpa),
ဆွေးနွေးမှုသည် AI နှင့် Uchikoshi နှစ်ခုလုံးတွင် AI ၏အခန်းကဏ် asked ရိယာနှစ် ဦး စလုံးအတွက်စွန့်စားမှုဂိမ်းများ၏အနာဂတ်ပတ် 0 န်းကျင်တွင်ဆွေးနွေးခြင်းဖြစ်သည်။ Uchikoshi ဟာ AI နည်းပညာ၏လျင်မြန်စွာဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုသူ၏စိုးရိမ်ပူပန်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီး AI-Generated Adventure Games သည်မကြာမီခေတ်ရေစီးကြောင်းဖြစ်လာနိုင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်သူကသူကအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်မှာလက်ရှိ AI နည်းပညာသည်ထူးခြားသောအရေးအသားနှင့်လူသားတီထွင်မှုကိုဆွဲဆောင်ရန်လိုကြောင်း,
Yoko Taro သည် AI သည်ဂိမ်းဖန်တီးသူများအတွက်အလုပ်ဆုံးရှုံးမှုများကို ဦး ဆောင်နိုင်မည်ကိုစိုးရိမ်သောကြောင့်အလားတူစိုးရိမ်မှုများကိုမျှဝေခဲ့သည်။ သူကအနှစ် 50 အတွင်းဂိမ်းများကို "Bards ၏အခြေအနေနှင့် ပတ်သက်. " Bards "၏သမိုင်းကြောင်းကိုလူသိများသော်လည်းယခုခေတ်နောက်ကျသည်ဟုယူဆရသည်။
AI ၏ရှုပ်ထွေးသောကမ္ဘာများနှင့်သူတို့၏ဂိမ်းများကိုပုံတူပွားခြင်းနှင့်သူတို့၏ဂိမ်းများကိုပုံတူကူးယူနိုင်စွမ်းနှင့် ပတ်သက်. မေးမြန်းသောအခါ Yoko နှင့် Ishii တို့သည်ဖြစ်နိုင်ချေရှိကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော် Kodaka က AI သည်သူတို့၏စတိုင်လ်များကိုတုပနိုင်သော်လည်းစစ်မှန်သောတီထွင်ဖန်တီးမှု၏အနှစ်သာရမရှိခြင်းကိုမရှိသော်လည်း သူသည်ဒါဝိဒ် Lynch ပုံစံဖြင့်အခြားမည်သည့်ဖန်တီးရှင်များရေးသားနိုင်ပုံကိုနှိုင်းယှဉ်သော်လည်း,
Yoko က AI ကို AI ကို အသုံးပြု. စွန့်စားခန်းဂိမ်းများအတွင်းရှိအခြေအနေများသို့မဟုတ်လမ်းကြောင်းအသစ်များထုတ်လုပ်ရန်အကြံပြုခဲ့သည်။
AI, ဘာသာစကားမော်ဒယ်များနှင့်အခြားအဓိကအထူးသီးသန့်စနစ်များနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသောကြောင့် Capcom နှင့် Activision ကဲ့သို့သောကုမ္ပဏီများသည်ဤနည်းပညာများကိုစမ်းသပ်ခြင်းတို့ဖြစ်သည်။ Nintendo ဥက်က president ္ဌ Shuntaro Furukawa သည် "ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာနည်းလမ်းများ" အတွက် "ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာနည်းလမ်းများ" အတွက်ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော AI ကို အသုံးပြု. ယေဘူယျ protection ူမန်မိာိုံင်ငံပိုင်ဆိုင်မှုဆိုင်ရာကိစ္စရပ်များနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်နှင့် PlayStation နှစ်ခုစလုံးသည်ဤပြောင်းလဲနေသောဆွေးနွေးမှုများအတွက်သူတို့၏အမြင်များကိုအထောက်အကူပြုခဲ့သည်။