Ev >  Haberler >  Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Authore: ScarlettGüncelleme:Feb 20,2025

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Civ 7'nin Deluxe Edition yakın zamanda piyasaya sürüldü ve kullanıcı arayüzü ve diğer eksiklikleri hakkında çevrimiçi tartışmalar zaten yaygın. Ancak kullanıcı arayüzü gerçekten sorunlu mu? Bu analiz, çevrimiçi eleştirinin haklı olup olmadığını belirlemek için CIV 7'nin UI öğelerini inceliyor.

Sid Meier'in Medeniyetine Dönüş VII Ana Makale

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Deluxe ve Kurucunun Editions'ın erken erişim oyuncuları, özellikle kullanıcı arayüzü (ve diğer eksik yaşam kalitesi özellikleri) ile ilgili endişeleri zaten dile getirdi. Eleştiriye katılmak kolay olsa da, daha objektif bir değerlendirme garanti edilmektedir. 4x oyun arayüzü olarak etkinliğini değerlendirmek için UI parça parçasını parçalayacağız.

4x kullanıcı arayüzünü değerlendirme: temel kriterler

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Objektif olarak "iyi" 4x kullanıcı arayüzü tanımlamak karmaşıktır. İdeal kullanıcı arayüzü oyunun stiline ve hedeflerine bağlıdır. Bununla birlikte, ortak elemanlar sürekli olarak saygın 4x UIS'te görülür. Bu öğeleri Civ 7'nin kullanıcı arayüzünü yargılamak için kullanalım.

bilgi hiyerarşisi

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Etkili bilgi hiyerarşisi erişilebilirlik ve önemi öncelik verir. Temel kaynaklar ve mekanikler belirgin olmalı, daha az önemli özelliklere kolayca erişilebilir olmalıdır. İyi bir kullanıcı arayüzü her şeyi aynı anda göstermez, ancak bilgileri mantıklı bir şekilde düzenler.

Örnek: Storm'un bina menülerine karşı açık bir örnek sunuyor.

Civ 7'nin Kaynak Özeti, kaynak tahsisini, geliri ayırma, getiri ve giderleri görüntüler. Tablo biçimi yararlı olsa da, ayrıntılı ayrıntılardan yoksundur. Kırsal bölgelerden kaynak toplamlarını gösterir, ancak tek tek bölgeleri veya altıgenleri belirtmez. Gider arızaları da sınırlıdır. Kullanıcı arayüzü yeterince işlev görür, ancak daha fazla özgüllükten yararlanabilir.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Görsel Göstergeler

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Etkili görsel göstergeler, simgeleri ve grafikleri kullanarak bilgileri hızlı bir şekilde iletir. Güçlü bir kullanıcı arayüzü, metne güvenmeden verileri iletmek için semboller ve renkler kullanır.

Örnek: Stellaris'in dış çizgisi etkili bir şekilde görsel göstergeler kullanır.

CIV 7 ikonografi ve sayısal veriler kullanır. Fayans verimi bindirme, yerleşim yer paylaşımı ve yerleşim genişletme ekranı olumlu örneklerdir. Bununla birlikte, CIV 6'dan (örneğin itiraz, turizm, sadakat) ve özelleştirilebilir harita pimlerinden belirli lenslerin olmaması önemli eksikliklerdir. Korkunç olmasa da, iyileştirmelere ihtiyaç vardır.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Arama, filtreleme ve sıralama

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Karmaşık 4X oyunlarında arama, filtreleme ve sıralama, bilgileri yönetmek için çok önemlidir. Arama çubukları, filtreler ve sıralama seçenekleri navigasyonu geliştirir.

Örnek: Civ 6'nın sağlam arama işlevi.

Civ 7, oyunun ölçeği göz önüne alındığında, büyük bir dezavantajı karşılaştırılabilir bir arama işlevinden yoksundur. Bu yokluk kullanılabilirliği önemli ölçüde etkiler. Geliştirilmiş Mediopedia işlevselliğinin olmaması da bu konuya katkıda bulunur.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Tasarım ve Görsel Tutarlılık

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

UI estetiği ve bağlılık oyuncu deneyimini önemli ölçüde etkiler. İyi tasarlanmış bir kullanıcı arayüzü oyunun genel stilini tamamlar.

Örnek: Civ 6'nın dinamik, haritografik kullanıcı arayüzü.

Civ 7 minimalist, şık bir tasarım kullanır. Renk paleti (siyah ve altın) sofistike ama Civ 6'dan daha az görsel olarak çarpıcıdır. Bu daha ince yaklaşım, görsel tasarımın öznel doğasını vurgulayarak karışık reaksiyonlarla sonuçlanmıştır.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Sonuç: Reklamı kadar kötü değil

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü, mükemmel olmasa da, bazı iddialar kadar kusurlu değil. Bir arama işlevinin olmaması önemli bir konudur, ancak oyun kırılmaz. Diğer sorunlarla karşılaştırıldığında, kullanıcı arayüzü zayıf yönleri nispeten küçüktür. Bazı rakiplerin görsel çekiciliğinden yoksun olsa da, güçlü yönleri kabul edilmelidir. Diğer güncellemeler ve oyuncu geri bildirimi bunu önemli ölçüde artırabilir. Genel oyunun güçlü yönleri UI'nin eksikliklerini telafi eder.

Sid Meier'in Medeniyetine Dönüş VII Ana Makale

Sid Meier'in Medeniyeti VII Benzer Oyunlar

Game8 Games