Dom >  Aktualności >  Czy interfejs użytkownika Civ 7 jest tak zły, jak mówią?

Czy interfejs użytkownika Civ 7 jest tak zły, jak mówią?

Authore: ScarlettAktualizacja:Feb 20,2025

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Deluxe Edition Civ 7 zadebiutowało niedawno, a dyskusje online na temat jego interfejsu użytkownika i innych niedociągnięć są już rozpowszechnione. Ale czy interfejs użytkownika jest naprawdę problematyczny? Ta analiza analizuje elementy interfejsu użytkownika Civ 7 w celu ustalenia, czy krytyka online jest uzasadniona.

← Wróć do Sid Meier's Civilization VII Główny artykuł

Czy interfejs użytkownika Civ 7 jest tak zły, jak mówią?

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Gracze wczesnego dostępu w edycjach Deluxe i założyciela już wyrazili obawy, szczególnie dotyczące interfejsu użytkownika (i innych brakujących funkcji jakości życia). Chociaż łatwo jest dołączyć do krytyki, uzasadniona jest bardziej obiektywna ocena. Rozbijemy kawałek interfejsu użytkownika, aby ocenić jego skuteczność jako 4x interfejs gry.

Ocena 4x interfejsu użytkownika: kluczowe kryteria

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Definiowanie obiektywnego „dobrego” interfejsu użytkownika 4x jest złożone. Idealny interfejs użytkownika zależy od stylu i celów gry. Jednak wspólne elementy konsekwentnie pojawiają się w dobrze stwierdzonym 4x UI. Użyjmy tych elementów do oceny interfejsu użytkownika Civ 7.

Hierarchia informacji

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Skuteczna hierarchia informacyjna priorytetowo traktuje dostępność i znaczenie. Niezbędne zasoby i mechanicy powinny być widoczne, podczas gdy mniej kluczowe funkcje powinny być łatwo dostępne. Dobry interfejs użytkownika nie wyświetla wszystkiego naraz, ale logicznie organizuje informacje.

Przykład: Przeciwko menu budowlanym Storm oferuje wyraźny przykład.

Podsumowanie zasobów Civ 7 wyświetla alokację zasobów, oddzielając dochód, plony i wydatki. Chociaż format stołu jest pomocny, brakuje mu szczegółów szczegółowych. Pokazuje sumy zasobów z dzielnic wiejskich, ale nie określa poszczególnych dzielnic lub heksów. Podział wydatków jest również ograniczony. Interfejs użytkownika funkcjonuje odpowiednio, ale może skorzystać z większej specyficzności.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Wskaźniki wizualne

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Skuteczne wskaźniki wizualne szybko przekazują informacje za pomocą ikon i grafiki. Silny interfejs użytkownika używa symboli i kolorów do komunikowania danych bez polegania na tekście.

Przykład: Outliner Stellaris skutecznie wykorzystuje wskaźniki wizualne.

Civ 7 wykorzystuje ikonografię i dane numeryczne. Ekran rozszerzenia kafelki, nakładki rozliczeniowej i ekran rozszerzenia osadnictwa są pozytywnymi przykładami. Jednak brak niektórych soczewek z Civ 6 (np. Odwołanie, turystyka, lojalność) i konfigurowalne piny map są znaczącymi pominięciami. Choć nie są straszne, potrzebne są ulepszenia.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Wyszukaj, filtrowanie i sortowanie

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

W złożonych grach 4X wyszukiwanie, filtrowanie i sortowanie ma kluczowe znaczenie dla zarządzania informacjami. Wyszukaj paski, filtry i opcje sortowania poprawiają nawigację.

Przykład: Solidna funkcja wyszukiwania Civ 6.

Civ 7 nie ma porównywalnej funkcji wyszukiwania, co jest główną wadą, biorąc pod uwagę skalę gry. Ta nieobecność znacząco wpływa na użyteczność. Brak ulepszonej funkcjonalności cywilopedii również przyczynia się do tego problemu.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Estetyka interfejsu użytkownika i spójność znacząco wpływają na doświadczenie gracza. Dobrze zaprojektowany interfejs użytkownika uzupełnia ogólny styl gry.

Przykład: Dynamiczny, kartograficzny interfejs użytkownika Civ 6.

Civ 7 stosuje minimalistyczny, elegancki design. Paleta kolorów (czarna i złoty) jest wyrafinowana, ale mniej wizualnie uderzająca niż Civ 6. To bardziej subtelne podejście spowodowało mieszane reakcje, podkreślając subiektywną naturę projektowania wizualnego.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Wniosek: Nie tak źle, jak reklamowano

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Ui Civ 7, choć nie doskonały, nie jest tak wadliwy, jak niektórzy twierdzą. Brak funkcji wyszukiwania jest istotnym problemem, ale nie łamaniem gier. W porównaniu z innymi problemami słabości interfejsu użytkownika są stosunkowo niewielkie. Chociaż brakuje jej wizualnego atrakcyjności niektórych konkurentów, jego mocne strony należy uznać. Dalsze aktualizacje i opinie graczy mogą to znacznie poprawić. Stary ogólnej gry rekompensują niedociągnięcia interfejsu użytkownika.

← Wróć do Sid Meier's Civilization VII Główny artykuł

Sid Meier's Civilization VII podobne gry

Game8 Games