খেলোয়াড়রা দীর্ঘ AAA গেমে ক্রমশ ক্লান্ত হয়ে পড়ছে
একজন প্রাক্তন "স্টার স্কাই" ডেভেলপার বলেছেন যে প্লেয়াররা কয়েক ডজন ঘন্টার বিষয়বস্তু সহ দীর্ঘ AAA গেমগুলিতে ক্রমশ ক্লান্ত হয়ে পড়েছে।
AAA গেমিং স্পেসটি দীর্ঘ গেমে পূর্ণ, যা ছোট গেম জেনারের উত্থানের দিকে নিয়ে যেতে পারে।
এটি সত্ত্বেও, "স্টারি স্কাই" এর মতো অত্যন্ত দীর্ঘ গেমগুলি এখনও শিল্পে আধিপত্য বিস্তার করে।
প্রাক্তন বেথেসডা বিকাশকারী উইল শেন, যিনি "স্টারি স্কাই" এর বিকাশে অংশ নিয়েছিলেন, "খুব দীর্ঘ" আধুনিক গেমগুলির বিষয়ে তার মতামত শেয়ার করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে প্রচুর পরিমাণে সময় বিনিয়োগের কারণে খেলোয়াড়রা "ক্লান্ত" বোধ করেন। শিল্পের একজন সিনিয়র ইনসাইডার হিসেবে, শেন এর অভিজ্ঞতা "স্টারি স্কাই" ছাড়াও একাধিক AAA গেম কভার করে, যেমন "ফলআউট 4" এবং "ফলআউট 76"।
2023 সালে, "স্টারি স্কাই" লঞ্চ করা বেথেসদার পুরানো খেলোয়াড়দের 25 বছরের মধ্যে কোম্পানির প্রথম নতুন আইপিতে স্বাগত জানাবে, সেইসাথে আরেকটি বিষয়বস্তু সমৃদ্ধ ওপেন ওয়ার্ল্ড RPG গেম। এর মানে হল ইউএস স্টুডিও তার গেমগুলির পোর্টফোলিওকে আরও প্রসারিত করছে যেগুলির জন্য খেলোয়াড়দের থেকে দীর্ঘমেয়াদী প্রতিশ্রুতি প্রয়োজন, একটি প্রবণতা যা পূর্ববর্তী হিটগুলি যেমন The Elder Scrolls V: Skyrim দ্বারা অনুসরণ করা হয়েছে৷ যদিও বেশিরভাগ খেলোয়াড়রা গেমটির প্রায় অসীম সংখ্যক মিশন উপভোগ করে - যেমনটি স্টারফিল্ডের সফল প্রবর্তনের দ্বারা প্রমাণিত - এমন কিছু আছে যারা আরও সুগমিত গেমিং অভিজ্ঞতা পছন্দ করে। সম্প্রতি, একজন স্টারফিল্ড বিকাশকারীও এই বিষয়ে তার মতামত প্রকাশ করেছেন, যা AAA প্রকল্পগুলির মধ্যে সমালোচনার একটি সাধারণ বিষয় হয়ে উঠেছে।
কিউই টকজের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে (গেমস্পট দ্বারা রিপোর্ট করা হয়েছে), শেন বলেছেন যে গেমিং শিল্প "একটি টার্নিং পয়েন্টে" এবং বিপুল সংখ্যক খেলোয়াড় কয়েক ডজন ঘন্টার বিষয়বস্তু সম্বলিত দীর্ঘ গেমে ক্লান্ত। গেমারদের কাছে ইতিমধ্যেই এই গেমগুলির যথেষ্ট পরিমাণ রয়েছে, তিনি অব্যাহত রেখেছিলেন, আরও একটি যোগ করা হবে "একটি কঠিন কাজ।" পিছনে ফিরে, তিনি স্কাইরিমের মতো গেমগুলির সাফল্য কীভাবে "চিরসবুজ গেমস" কে আদর্শ করে তুলেছে সে সম্পর্কে কথা বলেছেন। স্টারফিল্ডের লিড কোয়েস্ট ডিজাইনার, যিনি 2023 সালের শেষের দিকে বেথেসডা ছেড়ে চলে যাবেন, এটিকে অন্যান্য গুরুত্বপূর্ণ উদাহরণের সাথে তুলনা করেছেন, যেমন ডার্ক সোলস কীভাবে তৃতীয়-ব্যক্তি গেমগুলিতে কঠিন লড়াইকে জনপ্রিয় করেছে। অতিরিক্তভাবে, তিনি বলেছিলেন যে বেশিরভাগ খেলোয়াড়রা "অধিকাংশ গেমগুলি যেগুলি 10 ঘন্টার বেশি দীর্ঘ হয়" সম্পূর্ণ করবে না, "গল্প এবং পণ্যের সাথে জড়িত থাকার জন্য" গেমটি সম্পূর্ণ করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ বলে জোর দিয়ে।
স্টার স্কাই ডেভেলপাররা অতি-দীর্ঘ গেম নিয়ে আলোচনা করে, ছোট গেমিং অভিজ্ঞতার প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দেয়
AAA গেমিং স্পেস দীর্ঘ গেমে প্লাবিত হওয়ার পরিণতি সম্পর্কে কথা বলতে গিয়ে, শেন উল্লেখ করেছেন যে এই প্রবণতাটি ছোট গেম জেনারগুলির "পুনরুত্থানে" অবদান রেখেছে। তিনি গার্গলিং এর জনপ্রিয়তার উপর জোর দেন এবং এর অপেক্ষাকৃত ছোট খেলার সময়কে গুরুত্ব দেন। প্রাক্তন বেথেসদা বিকাশকারী বিশ্বাস করেন যে ইন্ডি হরর গেমের কয়েক ঘন্টা খেলার সময় এটির সাফল্যের একটি বড় কারণ, যদি গেমটি দীর্ঘ হয় এবং এতে "একগুচ্ছ পার্শ্ব অনুসন্ধান এবং বিবিধ বিষয়বস্তু" থাকে তবে এটি কম গ্রহণযোগ্য হবে এত উঁচু হবে না।
যদিও ছোট গেমিং অভিজ্ঞতার জনপ্রিয়তা বাড়ছে, স্বল্পমেয়াদে থাকার জন্য দীর্ঘতর গেম এখানে আছে বলে মনে হচ্ছে। প্রকৃতপক্ষে, স্টারফিল্ডের উচ্চ প্রত্যাশিত ডিএলসি, শ্যাটারড স্পেস, 2024 সালে চালু হচ্ছে, বেস গেমের ইতিমধ্যে বিশাল সামগ্রীতে আরও বেশি সামগ্রী যুক্ত করছে। এবং, 2025 সালে, বেথেসদা এই প্রবণতাটি চালিয়ে যেতে পারে, আরেকটি স্টারফিল্ড সম্প্রসারণের গুজব প্রকাশ করা হবে।