บ้าน >  ข่าว >  ผู้พัฒนา Starfield กล่าวว่าผู้เล่นเบื่อเกมยาว

ผู้พัฒนา Starfield กล่าวว่าผู้เล่นเบื่อเกมยาว

Authore: Natalieอัปเดต:Jan 09,2025

ผู้พัฒนา Starfield กล่าวว่าผู้เล่นเบื่อเกมยาว

ผู้เล่นเริ่มรู้สึกเบื่อหน่ายกับเกม AAA ที่ยาวนานมากขึ้น

อดีตผู้พัฒนา "Star Sky" กล่าวว่าผู้เล่นรู้สึกเบื่อหน่ายกับเกม AAA ยาวๆ ที่มีเนื้อหายาวหลายสิบชั่วโมงมากขึ้น <>

พื้นที่เล่นเกมระดับ AAA เต็มไปด้วยเกมที่มีความยาว ซึ่งอาจนำไปสู่การเพิ่มขึ้นของประเภทเกมที่สั้นลง <>

ถึงแม้จะเป็นเช่นนี้ แต่เกมที่ยาวมากอย่าง "Starry Sky" ยังคงครองตลาดอยู่ <>

อดีตผู้พัฒนา Bethesda Will Shen ผู้เข้าร่วมในการพัฒนา "Starry Sky" ได้แบ่งปันความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับเกมสมัยใหม่ที่ "ยาวเกินไป" โดยชี้ให้เห็นว่าผู้เล่นรู้สึก "เหนื่อย" เนื่องจากต้องลงทุนเวลาจำนวนมาก ในฐานะผู้อาวุโสในอุตสาหกรรม ประสบการณ์ของ Shen ครอบคลุมเกม AAA หลายเกม นอกเหนือจาก "Starry Sky" เช่น "Fallout 4" และ "Fallout 76" <>

ในปี 2023 การเปิดตัว "Starry Sky" จะต้อนรับผู้เล่นเก่าของ Bethesda สู่ IP ใหม่ตัวแรกของบริษัทในรอบ 25 ปี เช่นเดียวกับเกม RPG โอเพนเวิลด์ที่เต็มไปด้วยเนื้อหาอีกเกมหนึ่ง ซึ่งหมายความว่าสตูดิโอในสหรัฐฯ กำลังขยายพอร์ตโฟลิโอของเกมที่ต้องการความมุ่งมั่นในระยะยาวจากผู้เล่น ซึ่งเป็นเทรนด์ที่ตามมาด้วยเกมยอดนิยมก่อนหน้านี้อย่าง The Elder Scrolls V: Skyrim ในขณะที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เพลิดเพลินไปกับภารกิจของเกมที่มีจำนวนไม่สิ้นสุด ซึ่งเห็นได้จากการเปิดตัว Starfield ที่ประสบความสำเร็จ แต่ก็มีบางคนที่ชอบประสบการณ์การเล่นเกมที่มีความคล่องตัวมากกว่า เมื่อเร็ว ๆ นี้ ผู้พัฒนา Starfield ยังได้แสดงความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้ ซึ่งกลายเป็นประเด็นวิพากษ์วิจารณ์ทั่วไปในโครงการ AAA <>

ในการให้สัมภาษณ์กับ Kiwi Talkz (รายงานโดย Gamespot) Shen กล่าวว่าอุตสาหกรรมเกมกำลัง "ถึงจุดเปลี่ยน" และผู้เล่นจำนวนมากเบื่อหน่ายกับเกมยาวที่มีเนื้อหาหลายสิบชั่วโมง นักเล่นเกมมีเกมเหล่านี้เพียงพอแล้ว เขากล่าวต่อโดยเสริมว่าการเพิ่มเกมอื่นจะเป็น "งานที่น่ากลัว" เมื่อมองย้อนกลับไป เขาได้พูดคุยเกี่ยวกับความสำเร็จของเกมอย่าง Skyrim ทำให้ "เกมที่เขียวชอุ่ม" กลายเป็นบรรทัดฐานได้อย่างไร หัวหน้าผู้ออกแบบภารกิจของ Starfield ซึ่งจะออกจาก Bethesda ในปลายปี 2023 ได้เปรียบเทียบสิ่งนี้กับตัวอย่างสำคัญอื่นๆ เช่น Dark Souls เผยแพร่การต่อสู้ที่ยากลำบากในเกมมุมมองบุคคลที่สามอย่างไร นอกจากนี้ เขากล่าวด้วยว่าผู้เล่นส่วนใหญ่จะไม่เล่น "เกมส่วนใหญ่ที่มีความยาวเกิน 10 ชั่วโมง" ให้จบ โดยเน้นว่าการจบเกมเป็นสิ่งสำคัญในการ "มีส่วนร่วมกับเรื่องราวและผลิตภัณฑ์" <>

ผู้พัฒนา Star Sky พูดคุยเกี่ยวกับเกมที่มีความยาวเป็นพิเศษ โดยเน้นย้ำถึงความจำเป็นในประสบการณ์การเล่นเกมที่สั้นลง

เมื่อพูดถึงผลที่ตามมาของพื้นที่เกม AAA ที่เต็มไปด้วยเกมที่มีความยาว Shen ตั้งข้อสังเกตว่าแนวโน้มนี้มีส่วนทำให้ "การฟื้นตัว" ของประเภทเกมที่สั้นลง เขาเน้นย้ำถึงความนิยมของ Gargling และเน้นย้ำถึงความสำคัญของเวลาเล่นที่ค่อนข้างสั้น อดีตผู้พัฒนา Bethesda เชื่อว่าเกมแนวสยองขวัญอินดี้ที่ใช้เวลาเล่นหลายชั่วโมงเป็นปัจจัยสำคัญต่อความสำเร็จ โดยกล่าวว่าหากเกมยาวกว่านี้และมี "ภารกิจรองและเนื้อหาเบ็ดเตล็ดมากมาย" ก็จะไม่ได้รับการตอบรับที่ดีนัก จะไม่สูงมากนัก <>

แม้ว่าประสบการณ์การเล่นเกมระยะสั้นจะได้รับความนิยมมากขึ้น แต่เกมที่ยาวกว่านั้นดูเหมือนว่าจะยังคงอยู่ต่อไปในระยะสั้น ในความเป็นจริง Shattered Space DLC ที่ทุกคนตั้งตารอคอยของ Starfield จะเปิดตัวในปี 2567 โดยจะเพิ่มเนื้อหาเพิ่มเติมให้กับเนื้อหาที่มีอยู่มากมายของเกมหลัก และในปี 2025 Bethesda อาจจะยังคงมีแนวโน้มเช่นนี้ต่อไป โดยมีข่าวลือว่าภาคเสริม Starfield อื่นจะเปิดตัว <>

ข่าวล่าสุด