खिलाड़ी लंबे एएए गेम्स से तेजी से थक रहे हैं
एक पूर्व "स्टार स्काई" डेवलपर ने कहा कि खिलाड़ी दर्जनों घंटों की सामग्री वाले उन लंबे एएए गेम्स से तेजी से थक रहे हैं।
एएए गेमिंग स्पेस लंबे गेम से भरा हुआ है, जिसके कारण छोटी गेम शैलियों का उदय हो सकता है।
इसके बावजूद, "स्टार्री स्काई" जैसे बेहद लंबे गेम अभी भी उद्योग पर हावी हैं।
पूर्व बेथेस्डा डेवलपर विल शेन, जिन्होंने "स्टाररी स्काई" के विकास में भाग लिया था, ने "बहुत लंबे" आधुनिक खेलों पर अपने विचार साझा किए, और बताया कि बड़ी मात्रा में समय निवेश करने के कारण खिलाड़ी "थका हुआ" महसूस करते हैं। एक वरिष्ठ उद्योग अंदरूनी सूत्र के रूप में, शेन के अनुभव में "स्टारी स्काई" के अलावा कई एएए गेम शामिल हैं, जैसे "फॉलआउट 4" और "फॉलआउट 76"।
2023 में, "स्टाररी स्काई" का लॉन्च बेथेस्डा के पुराने खिलाड़ियों का 25 वर्षों में कंपनी के पहले नए आईपी के साथ-साथ एक अन्य सामग्री-समृद्ध ओपन वर्ल्ड आरपीजी गेम में स्वागत करेगा। इसका मतलब यह है कि यूएस स्टूडियो उन खेलों के अपने पोर्टफोलियो का और विस्तार कर रहा है जिनके लिए खिलाड़ियों से दीर्घकालिक प्रतिबद्धता की आवश्यकता होती है, एक प्रवृत्ति जिसका अनुसरण द एल्डर स्क्रॉल्स वी: स्किरिम जैसी पिछली हिट फिल्मों ने किया है। जबकि अधिकांश खिलाड़ी गेम के लगभग अनंत मिशनों का आनंद लेते हैं - जैसा कि स्टारफील्ड के सफल लॉन्च से पता चलता है - वहीं कुछ ऐसे भी हैं जो अधिक सुव्यवस्थित गेमिंग अनुभव पसंद करते हैं। हाल ही में, एक स्टारफील्ड डेवलपर ने भी इस मामले पर अपनी राय व्यक्त की, जो एएए परियोजनाओं के बीच आलोचना का एक आम बिंदु बन गया है।
कीवी टॉकज़ (गेमस्पॉट द्वारा रिपोर्ट) के साथ एक साक्षात्कार में, शेन ने कहा कि गेमिंग उद्योग "एक महत्वपूर्ण मोड़ पर है" और बड़ी संख्या में खिलाड़ी दर्जनों घंटों की सामग्री वाले लंबे गेम से थक गए हैं। उन्होंने जारी रखा, गेमर्स के पास पहले से ही ये गेम पर्याप्त मात्रा में मौजूद हैं, उन्होंने आगे कहा कि एक और गेम जोड़ना "एक कठिन काम होगा।" पीछे मुड़कर देखें तो उन्होंने बताया कि कैसे स्किरिम जैसे खेलों की सफलता ने "सदाबहार खेलों" को आदर्श बना दिया है। स्टारफील्ड के प्रमुख खोज डिजाइनर, जो 2023 के अंत में बेथेस्डा छोड़ देंगे, ने इसकी तुलना अन्य महत्वपूर्ण उदाहरणों से की, जैसे कि कैसे डार्क सोल्स ने तीसरे व्यक्ति के खेल में कठिन मुकाबले को लोकप्रिय बनाया। इसके अतिरिक्त, उन्होंने कहा कि अधिकांश खिलाड़ी "अधिकांश गेम जो 10 घंटे से अधिक लंबे हैं" को पूरा नहीं करेंगे, इस बात पर जोर देते हुए कि गेम को पूरा करना "कहानी और उत्पाद से जुड़ने" के लिए महत्वपूर्ण है।
स्टार स्काई डेवलपर्स छोटे गेमिंग अनुभवों की आवश्यकता पर जोर देते हुए अल्ट्रा-लॉन्ग गेम्स पर चर्चा करते हैं
एएए गेमिंग स्पेस के लंबे गेमों से भर जाने के परिणामों के बारे में बात करते हुए, शेन ने कहा कि इस प्रवृत्ति ने छोटी गेम शैलियों के "पुनरुत्थान" में योगदान दिया है। उन्होंने गरारे करने की लोकप्रियता पर जोर दिया और इसके अपेक्षाकृत कम समय के महत्व पर जोर दिया। पूर्व बेथेस्डा डेवलपर का मानना है कि इंडी हॉरर गेम का कई घंटों का प्लेटाइम इसकी सफलता का एक बड़ा कारक है, उनका कहना है कि यदि गेम लंबा होता और इसमें "अतिरिक्त खोजों और विविध सामग्री का एक समूह" होता, तो इसे कम पसंद किया जाता इतना ऊँचा नहीं होगा.
हालाँकि छोटे गेमिंग अनुभवों की लोकप्रियता बढ़ रही है, ऐसा प्रतीत होता है कि लंबे गेम अल्पावधि में बने रहेंगे। वास्तव में, स्टारफील्ड का बहुप्रतीक्षित डीएलसी, शैटर्ड स्पेस, 2024 में लॉन्च हो रहा है, जो बेस गेम की पहले से ही विशाल सामग्री में और भी अधिक सामग्री जोड़ रहा है। और, 2025 में, बेथेस्डा इस प्रवृत्ति को जारी रख सकता है, एक और स्टारफील्ड विस्तार जारी होने की अफवाह है।