ကစားသမားများသည် AAA ဂိမ်းရှည်ကြီးကို ပိုငြီးငွေ့လာသည်
Star Sky ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူဟောင်းတစ်ဦးမှ ကစားသမားများသည် နာရီပေါင်းများစွာပါဝင်သည့် AAA ဂိမ်းများကို ပိုမိုငြီးငွေ့လာကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
AAA ဂိမ်းကစားသည့်နေရာသည် ရှည်လျားသောဂိမ်းများဖြင့် ပြည့်နှက်နေပြီး တိုတောင်းသောဂိမ်းအမျိုးအစားများ တိုးလာနိုင်သည်။
ဤသို့ပင်လျှင် "Starry Sky" ကဲ့သို့သော အလွန်ရှည်လျားသောဂိမ်းများသည် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် လွှမ်းမိုးထားဆဲဖြစ်သည်။
“Starry Sky” ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်ပါဝင်ခဲ့သည့် Bethesda developer ဟောင်း Will Shen က "ရှည်လွန်းသည်" ခေတ်ပေါ်ဂိမ်းများနှင့် ပတ်သက်၍ ၎င်း၏အမြင်များကို မျှဝေခဲ့ပြီး ကစားသမားများသည် အချိန်အမြောက်အမြားရခြင်းကြောင့် "ပင်ပန်း" ကြောင်း ထောက်ပြခဲ့သည်။ အကြီးတန်းလုပ်ငန်းအတွင်းလူတစ်ဦးအနေဖြင့် Shen ၏အတွေ့အကြုံသည် "Starry Sky" အပြင် "Fallout 4" နှင့် "Fallout 76" ကဲ့သို့သော AAA ဂိမ်းများစွာကို လွှမ်းခြုံထားသည်။
2023 တွင် "Starry Sky" သည် Bethesda ၏ ကစားသမားဟောင်းများကို ကုမ္ပဏီ၏ IP အသစ်သို့ 25 နှစ်အတွင်း ကြိုဆိုမည်ဖြစ်ပြီး အခြားသော အကြောင်းအရာကြွယ်ဝသော open world RPG ဂိမ်းများကိုလည်း ကြိုဆိုမည်ဖြစ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ The Elder Scrolls V: Skyrim ကဲ့သို့ ယခင်လူကြိုက်များခဲ့သော လမ်းကြောင်းတစ်ခုဖြစ်သည့် ကစားသမားများထံမှ ရေရှည်ကတိကဝတ်လိုအပ်သည့် အမေရိကန်စတူဒီယိုသည် ၎င်း၏ဂိမ်းအစုစုကို ထပ်မံတိုးချဲ့နေသည်။ Starfield ကို အောင်မြင်စွာ လွှင့်တင်ခြင်းဖြင့် သက်သေပြထားသည့်အတိုင်း ဂိမ်း၏ အဆုံးမရှိနီးပါး မစ်ရှင်အရေအတွက်ကို ကစားသူအများစုက နှစ်သက်ကြသော်လည်း၊ ပိုမိုချောမွေ့သော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို နှစ်သက်သူအချို့လည်း ရှိပါသည်။ မကြာသေးမီက Starfield developer သည် AAA ပရောဂျက်များကြားတွင် ဘုံဝေဖန်စရာဖြစ်လာသည့် ကိစ္စနှင့်ပတ်သက်ပြီး ၎င်း၏ထင်မြင်ချက်ကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။
Kiwi Talkz (Gamespot မှအစီရင်ခံသည်) နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Shen က ဂိမ်းလုပ်ငန်းသည် "အချိုးအကွေ့တစ်ခုသို့ရောက်နေပြီ" ဖြစ်ကာ ကစားသူအများအပြားသည် အကြောင်းအရာများစွာပါဝင်သော ရှည်လျားသောဂိမ်းများကို နာရီပေါင်းများစွာ ငြီးငွေ့နေကြကြောင်း Shen မှပြောကြားခဲ့သည်။ ဂိမ်းကစားသူများသည် ဤဂိမ်းများအလုံအလောက်ရှိထားပြီး၊ နောက်တစ်ခုထပ်ထည့်ခြင်းသည် "ကြောက်စရာကောင်းသောအလုပ်ဖြစ်လိမ့်မည်" ဟု ၎င်းကဆက်လက်ပြောသည်။ နောက်ကြောင်းပြန်ကြည့်ရင်၊ Skyrim လိုမျိုး ဂိမ်းတွေရဲ့အောင်မြင်မှုက အမြဲတမ်းစိမ်းလန်းနေတဲ့ဂိမ်းတွေကို စံနှုန်းဖြစ်အောင် ဘယ်လိုဖန်တီးထားလဲဆိုတာကို ပြောပြခဲ့ပါတယ်။ 2023 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် Bethesda မှထွက်ခွာမည့် Starfield အတွက် ဦးဆောင်ရှာဖွေသူ ဒီဇိုင်နာသည် ၎င်းအား Dark Souls သည် တတိယလူဂိမ်းများတွင် ခက်ခဲသောတိုက်ပွဲများကို လူကြိုက်များစေခြင်းကဲ့သို့သော အခြားသောဟောပြောမှုဥပမာများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ ကစားသမားအများစုသည် "10 နာရီကျော်ကြာသောဂိမ်းများ" ကို "ဇာတ်လမ်းနှင့်ထုတ်ကုန်နှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံရန်" ဂိမ်းပြီးမြောက်ရန်အရေးကြီးကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး "ဂိမ်းအများစုသည်" ပြီးမြောက်မည်မဟုတ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
Star Sky developer များသည် တိုတောင်းသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများအတွက် လိုအပ်ကြောင်းကို အလေးပေးကာ အလွန်ရှည်သောဂိမ်းများကို ဆွေးနွေးကြသည်
ရှည်လျားသောဂိမ်းများဖြင့် ပြည့်လျှံနေသည့် AAA ဂိမ်းကစားခြင်း၏ အကျိုးဆက်များအကြောင်းကို Shen က ဤလမ်းကြောင်းသည် တိုတောင်းသောဂိမ်းအမျိုးအစားများ ပြန်လည်ပေါ်ပေါက်လာစေရန် အထောက်အကူဖြစ်ကြောင်း Shen မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ သူသည် Gargling ၏ကျော်ကြားမှုကိုအလေးပေးခဲ့ပြီး၎င်း၏အတော်လေးတိုတောင်းသောကစားချိန်၏အရေးကြီးမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Bethesda developer ဖြစ်သူက indie horror game ၏ နာရီပေါင်းများစွာ ကစားချိန်သည် ၎င်း၏အောင်မြင်မှုအတွက် ကြီးမားသောအချက်ဖြစ်သည်ဟု ယုံကြည်သည်၊ အကယ်၍ ဂိမ်းသည် ပိုရှည်ပြီး "ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများနှင့် အမျိုးမျိုးသောအကြောင်းအရာများ" ပါ၀င်ပါက ၎င်းကို လက်ခံရရှိမှုနည်းပါးမည်ဟု ဆိုသည်။ ဒီလောက်မြင့်မှာမဟုတ်ဘူး။
တိုတောင်းသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများ၏ ရေပန်းစားမှု မြင့်တက်လာသော်လည်း၊ ပိုရှည်သောဂိမ်းများသည် ရေတိုတွင် ဆက်ရှိနေပုံပေါ်သည်။ အမှန်မှာ၊ Starfield ၏ အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် DLC ဖြစ်သော Shattered Space သည် 2024 ခုနှစ်တွင် စတင်ရောင်းချနေပြီဖြစ်ပြီး အခြေခံဂိမ်း၏ ကျယ်ပြောလှသော အကြောင်းအရာတွင် ပို၍ပင်အကြောင်းအရာများကို ထည့်သွင်းထားသည်။ ထို့အပြင်၊ 2025 ခုနှစ်တွင် Bethesda သည် နောက်ထပ် Starfield တိုးချဲ့မှုကို ဖြန့်ချိမည်ဟု ကောလာဟလများနှင့်အတူ Bethesda သည် ဤလမ်းကြောင်းကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။