Gracze są coraz bardziej zmęczeni długimi grami AAA
Były twórca „Star Sky” powiedział, że gracze są coraz bardziej zmęczeni długimi grami AAA, zawierającymi dziesiątki godzin treści.
Przestrzeń gier AAA jest wypełniona długimi grami, co mogło doprowadzić do powstania krótszych gatunków gier.
Mimo to niezwykle długie gry, takie jak „Starry Sky”, nadal dominują w branży.
Były deweloper Bethesdy, Will Shen, który brał udział w tworzeniu „Starry Sky”, podzielił się swoimi poglądami na temat „zbyt długich” współczesnych gier, wskazując, że gracze czują się „zmęczeni” z powodu dużej ilości zainwestowanego czasu. Jako starszy specjalista w branży doświadczenie Shena obejmuje wiele gier AAA oprócz „Starry Sky”, takich jak „Fallout 4” i „Fallout 76”.
W 2023 roku premiera „Starry Sky” powita starych graczy Bethesdy na pierwszym nowym adresie IP firmy od 25 lat, a także w kolejnej bogatej w treść grze RPG z otwartym światem. Oznacza to, że amerykańskie studio dalej poszerza swoje portfolio gier wymagających długoterminowego zaangażowania od graczy, a trend ten podąża za poprzednimi hitami, takimi jak The Elder Scrolls V: Skyrim. Podczas gdy większość graczy cieszy się niemal nieskończoną liczbą misji w grze – czego dowodem jest udana premiera Starfield – są tacy, którzy wolą bardziej usprawnioną rozgrywkę. Niedawno swoje zdanie w tej sprawie wyraził także deweloper Starfield, co stało się częstym punktem krytyki wśród projektów AAA.
W wywiadzie dla Kiwi Talkz (przeprowadzonym przez Gamespot) Shen powiedział, że branża gier znajduje się „w punkcie zwrotnym” i że duża liczba graczy jest zmęczona długimi grami zawierającymi dziesiątki godzin treści. Gracze mają już dość tych gier, kontynuował, dodając, że dodanie kolejnej byłoby „onieśmielającym zadaniem”. Patrząc wstecz, mówił o tym, jak sukces gier takich jak Skyrim sprawił, że „gry wiecznie zielone” stały się normą. Główny projektant zadań w Starfield, który opuści Bethesdę pod koniec 2023 roku, porównał to z innymi przełomowymi przykładami, takimi jak popularyzacja trudnej walki w grach trzecioosobowych w grze Dark Souls. Ponadto powiedział, że większość graczy nie ukończy „większości gier trwających ponad 10 godzin”, podkreślając, że ukończenie gry ma kluczowe znaczenie dla „zaangażowania się w historię i produkt”.
Programiści Star Sky omawiają bardzo długie gry, podkreślając potrzebę krótszych wrażeń z grania
Mówiąc o konsekwencjach zalania przestrzeni gier AAA długimi grami, Shen zauważył, że trend ten przyczynił się do „odrodzenia” krótszych gatunków gier. Podkreślił popularność Garglinga i znaczenie jego stosunkowo krótkiego czasu zabawy. Były twórca Bethesdy uważa, że kilka godzin gry w niezależny horror ma duży wpływ na jego sukces i twierdzi, że gdyby gra była dłuższa i zawierała „kilka zadań pobocznych i różnej zawartości”, zostałaby gorzej przyjęta nie będzie tak wysoki.
Chociaż popularność krótkich gier rośnie, wydaje się, że dłuższe gry pozostaną tu w krótkiej perspektywie. Tak naprawdę długo oczekiwane DLC do Starfield, Shattered Space, ukaże się w 2024 roku i doda jeszcze więcej zawartości do i tak już ogromnej zawartości gry podstawowej. W 2025 roku Bethesda może kontynuować ten trend, wypuszczając kolejne rozszerzenie do Starfield.