Bahay >  Balita >  Sinabi ng Starfield Developer na Ang mga Manlalaro ay Nasusuka sa Mahahabang Laro

Sinabi ng Starfield Developer na Ang mga Manlalaro ay Nasusuka sa Mahahabang Laro

Authore: NatalieUpdate:Jan 09,2025

Sinabi ng Starfield Developer na Ang mga Manlalaro ay Nasusuka sa Mahahabang Laro

Lalong pagod ang mga manlalaro sa mahabang laro ng AAA

Sinabi ng isang dating developer ng "Star Sky" na ang mga manlalaro ay lalong napapagod sa mga mahabang larong AAA na may dose-dosenang oras ng content.

Ang AAA gaming space ay puno ng mahahabang laro, na maaaring humantong sa pagtaas ng mas maiikling genre ng laro.

Sa kabila nito, nangingibabaw pa rin sa industriya ang napakahabang laro tulad ng "Starry Sky".

Ang dating developer ng Bethesda na si Will Shen, na lumahok sa pagbuo ng "Starry Sky", ay nagbahagi ng kanyang mga pananaw sa "masyadong mahaba" na mga modernong laro, na itinuturo na ang mga manlalaro ay nakakaramdam ng "pagod" dahil sa malaking halaga ng oras na namuhunan. Bilang isang senior insider sa industriya, ang karanasan ni Shen ay sumasaklaw sa maraming laro ng AAA bilang karagdagan sa "Starry Sky", gaya ng "Fallout 4" at "Fallout 76".

Sa 2023, ang paglulunsad ng "Starry Sky" ay sasalubungin ang mga lumang manlalaro ng Bethesda sa unang bagong IP ng kumpanya sa loob ng 25 taon, pati na rin ang isa pang mayaman sa content na open world RPG na laro. Nangangahulugan ito na ang US studio ay higit na nagpapalawak ng portfolio nito ng mga laro na nangangailangan ng pangmatagalang pangako mula sa mga manlalaro, isang trend na sinundan ng mga nakaraang hit tulad ng The Elder Scrolls V: Skyrim. Bagama't ang karamihan sa mga manlalaro ay nag-e-enjoy sa halos walang katapusang bilang ng mga misyon ng laro - na pinatunayan ng matagumpay na paglulunsad ng Starfield - may ilan na mas gusto ang isang mas streamline na karanasan sa paglalaro. Kamakailan, isang Starfield developer ang nagpahayag din ng kanyang opinyon sa bagay na ito, na naging karaniwang punto ng kritisismo sa mga proyekto ng AAA.

Sa isang panayam sa Kiwi Talkz (iniulat ng Gamespot), sinabi ni Shen na ang industriya ng gaming ay "nasa isang turning point" at ang malaking bilang ng mga manlalaro ay pagod na sa mahahabang laro na naglalaman ng dose-dosenang oras ng nilalaman. Ang mga manlalaro ay mayroon nang sapat sa mga larong ito, patuloy niya, at idinagdag na ang pagdaragdag ng isa pa ay magiging "isang nakakatakot na gawain." Sa pagbabalik-tanaw, binanggit niya kung paano ginawa ng tagumpay ng mga laro tulad ng Skyrim ang "evergreen games" na pamantayan. Ang nangungunang quest designer para sa Starfield, na aalis sa Bethesda sa huling bahagi ng 2023, ay inihambing ito sa iba pang mga seminal na halimbawa, tulad ng kung paano pinasikat ng Dark Souls ang mahirap na labanan sa mga third-person na laro. Bukod pa rito, sinabi niya na ang karamihan sa mga manlalaro ay hindi makukumpleto ang "karamihan sa mga laro na higit sa 10 oras ang haba," na nagbibigay-diin na ang pagkumpleto ng laro ay mahalaga sa "pakikipag-ugnayan sa kuwento at produkto."

Tinatalakay ng mga developer ng Star Sky ang mga ultra-long laro, na binibigyang-diin ang pangangailangan para sa mas maiikling karanasan sa paglalaro

Sa pakikipag-usap tungkol sa mga kahihinatnan ng AAA gaming space na binaha ng mahahabang laro, sinabi ni Shen na ang trend na ito ay nag-ambag sa isang "muling pagsibol" ng mas maiikling genre ng laro. Binigyang-diin niya ang kasikatan ni Gargling at binigyang-diin ang kahalagahan ng medyo maikling oras ng paglalaro nito. Naniniwala ang dating developer ng Bethesda na ang ilang oras ng paglalaro ng indie horror game ay isang malaking salik sa tagumpay nito, na nagsasabi na kung ang laro ay mas mahaba at naglalaman ng "isang grupo ng mga side quest at iba't ibang nilalaman," ito ay hindi gaanong matatanggap hindi magiging ganoon kataas.

Habang tumataas ang kasikatan ng mga maiikling karanasan sa paglalaro, mukhang narito ang mas mahahabang laro upang manatili sa maikling panahon. Sa katunayan, ang pinakahihintay na DLC ng Starfield, ang Shattered Space, ay ilulunsad sa 2024, na nagdaragdag ng higit pang nilalaman sa malawak nang nilalaman ng base game. At, sa 2025, maaaring ipagpatuloy ng Bethesda ang trend na ito, na may isa pang pagpapalawak ng Starfield na napapabalitang ilalabas.