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Giocare come Yasuke nelle ombre non sembra come Assassin's Creed, è qualcosa di nuovo

Authore: StellaAggiornamento:Mar 26,2025

Con una rinnovata attenzione alle idee fondamentali su cui è stata costruita la serie, Assassin's Creed: Shadows offre l'esperienza più soddisfacente che il franchising ha visto da anni. Il gioco introduce un sistema di parkour che è il migliore da unità , permettendoti di passare perfettamente dal livello del suolo ai tetti del castello. L'aggiunta di un gancio alle prese rende ancora più rapido il raggiungimento di punti di vista elevati. Arroccato su un filo di filo in alto sopra i tuoi nemici, sei a pochi passi dall'esecuzione dell'uccisione perfetta, finché stai giocando come Naoe, cioè. Passa a Yasuke, il secondo protagonista del gioco e ti ritroverai in un'esperienza di gioco completamente diversa.

Yasuke è lento, goffo e incapace di uccisioni silenziose. Le sue capacità di arrampicata sono più simili a quelle di un nonno cauto che un assassino agile. Rappresenta un netto contrasto con il tipico protagonista del credo di Assassin, rendendolo sia una scelta di design sconcertante che affascinante di Ubisoft. Giocare mentre Yasuke sposta il gioco lontano dalla tradizionale esperienza di Assassin's Creed.

Yasuke cambia le regole di Assassin's Creed, promuovendo il combattimento a terra sul parkour Stealth. | Credito immagine: Ubisoft

Inizialmente, la differenza significativa tra le capacità di Yasuke e la filosofia principale della serie sembrava frustrante. Qual è lo scopo del protagonista del credo di un assassino che lotta per arrampicarsi e non può esibirsi in silenzio? Eppure, più suonavo come lui, più apprezzavo il merito nel suo design. Nonostante i suoi difetti, Yasuke affronta questioni importanti che la serie ha affrontato negli ultimi anni.

Non giocherai come Yasuke fino a diverse ore nella campagna, dopo aver trascorso il tuo tempo iniziale a controllare Naoe, uno shinobi rapido che incarna l'archetipo assassino meglio di qualsiasi protagonista in un decennio. Il passaggio a Yasuke dopo aver dominato le abilità di Naoe può essere stonante. Questo torreggiante samurai è troppo grande e rumoroso per intrufolarsi in modo efficace attraverso i campi nemici e lotta per scalare qualsiasi cosa al di là della sua portata. La sua incapacità di accedere facilmente ad alti punti di vista significa che gli manca la visione necessaria per pianificare ed eseguire manovre furtive. A differenza di Naoe, che ha Eagle Vision per evidenziare i nemici, Yasuke non ha tale strumento, costringendo i giocatori a fare affidamento esclusivamente sulla sua forza cruda.

Assassin's Creed ha sempre riguardato uccisioni furtive ed esplorazioni verticali, concetti che Yasuke si oppone direttamente. Giocare come lui si sente più simile a Ghost di Tsushima che a Assassin's Creed , in particolare con la sua attenzione sul combattimento con spada samurai piuttosto che sul furtività. Yasuke incoraggia i giocatori a ripensare il modo in cui si avvicinano al gioco. Mentre i protagonisti precedenti potevano arrampicarsi senza sforzo, le limitate capacità di arrampicata di Yasuke introducono una nuova sfida. Un'attenta osservazione dell'ambiente rivela percorsi nascosti progettati appositamente per lui, come tronchi di alberi pendenti o finestre di castello aperte, che aggiungono un strato intrigante di risoluzione di puzzle al gameplay.

Tuttavia, questi percorsi portano solo Yasuke ai suoi obiettivi e limitano la sua libertà di esplorazione generale. La sua incapacità di guadagnare alte è difficile osservare le pattuglie nemiche e la sua unica capacità invisibile, il "brutale assassinio", è più un apri del combattimento di una vera mossa invisibile. Tuttavia, quando il combattimento si interrompe, Shadows offre il miglior giocatore di spada che la serie ha visto in oltre un decennio. Ogni sciopero è intenzionale e la varietà di tecniche, dagli attacchi di punta ai riposti, migliora l'esperienza di combattimento. Le mosse finali sono brutali e di grande impatto, contrastando bruscamente con l'approccio furtivo di Naoe.

Yasuke gode dei migliori meccanici di combattimento che Assassin's Creed abbia mai avuto. | Credito immagine: Ubisoft

La separazione del combattimento e della furtività in due personaggi distinti impedisce la fusione di stili visti in giochi precedenti come Origins , Odyssey e Valhalla . La fragilità di Naoe costringe i giocatori a impegnarsi in loop invisibili, mentre la forza di Yasuke consente un combattimento prolungato. Il suo albero di abilità, sbloccando nel tempo, aggiunge profondità alla sua abilità di combattimento.

Nonostante l'intenzione alla base del design di Yasuke, è difficile riconciliarlo con l'etica del credo dell'assassino tradizionale di furtività ed esplorazione verticale. Mentre i protagonisti passati come Bayek ed Eivor si sono avventurati nel territorio d'azione, hanno comunque aderito alla meccanica principale della serie. Yasuke, opportunamente come un samurai, lotta con questi elementi fondamentali, rendendo difficile sperimentare il credo di Assassin come previsto mentre gioca come lui.

La vera sfida per Yasuke è la sua controparte, Naoe. Meccanicamente, è la migliore protagonista del credo di Assassin da anni, con un kit di strumenti invisibile perfettamente integrato dalla verticalità dell'architettura giapponese del periodo di Sengoku. Naoe incarna la promessa della serie di essere un killer silenzioso altamente mobile. Anche i cambiamenti del design che influenzano il beneficio di arrampicata di Yasuke, richiedono ai giocatori di valutare le rotte e usare il suo gancio di lotta in modo pensieroso. Il suo combattimento, sebbene spietato come quello di Yasuke, richiede un approccio diverso a causa della sua relativa fragilità.

Quale protagonista di Assassin's Creed Shadows suonerai come di più? ---------------------------------------------------------------------
Risultati dei risultati

Il tentativo di Ubisoft di offrire due distinti playstyles con Yasuke e Naoe è ammirevole ma presenta una spada a doppio taglio. L'approccio unico di Yasuke crea un convincente contrasto con le norme della serie, offrendo una nuova esperienza. Tuttavia, si oppone anche alle idee fondamentali di furtività ed esplorazione verticale che rendono unico il credo di Assassin. Mentre tornerò a Yasuke per il brivido del suo combattimento, è attraverso Naoe che esplorerò davvero il mondo di Shadows , sentendo l'essenza di cosa significhi interpretare il credo di Assassin .

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