PS5, Game dev သည် devs ၏ 80% သည် PC ကိုအာရုံစိုက်သည်
Authore: Owenအပ်ဒိတ်:Feb 12,2025
Game Developer Conference (GDC) State Game Industry Indepartment ၏ 2025 ဂိမ်းတီထွင်ထုတ်လုပ်သူများညီလာခံ (GDC) ပြည်နယ်သည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအာရုံစိုက်မှုတွင်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ Developer 80 ရာခိုင်နှုန်းသော developer 80 ရာခိုင်နှုန်းသည် PC GAME ဖန်တီးမှုကို ဦး စားပေးနေကြောင်းယခင်နှစ် 66% မှ 14% မြင့်တက်နေသည်။
PC Dominance နှင့်ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်အချက်
အစီရင်ခံစာ, အကြောင်းပြချက်အတိအကျမှာမရှင်းလင်းသော်လည်းအဆို့ရှင်၏ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်၏လူကြိုက်များမှုသည်ပံ့ပိုးပေးသည့်အချက်တစ်ချက်ဖြစ်သည်။ တိုက်ရိုက်စစ်တမ်းကောက်ယူခြင်းတွင် "အခြား" ကိုရွေးချယ်သောဖြေဆိုသူ 44 ရာခိုင်နှုန်းသည်ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်ကိုသက်ဆိုင်ရာပလက်ဖောင်းတစ်ခုအဖြစ်သတ်မှတ်သည်။
ဤလမ်းကြောင်းသည် 2024 ခုနှစ်တွင် 2020 တွင် 2020 မှ 66 ရာခိုင်နှုန်းမှ 66% မှ 66% မှ 66% မှ 66% မှ 66% မှပေါ်ပေါက်လာခြင်းနှင့် 0 င်ရောက်ခြင်းသည် PC များပေါ်ပေါက်လာခြင်းနှင့် Roblox နှင့် Minecraft နှင့်မျှော်လင့်ထားသည့် switch 2 ခုသည်ပေါ်ပေါက်လာသည်။ အလားအလာရှိသောစိန်ခေါ်မှုများ, PC ၏ရာထူးသည်အလွန်ကြောက်စရာမလိုပါ။
တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများ - ရောနှောထားသောအိတ်
အစီရင်ခံစာတွင်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသောဂိမ်းများကိုပျံ့နှံ့သွားခဲ့သည်။ AAA developer များ၏တတိယ (33%) သည်လက်ရှိ Live-Service Projects တွင်ပါ 0 င်နေကြသည်။ သို့သော်သိသာထင်ရှားသော 41 ရာခိုင်နှုန်းသည်ကစားသမားထိတွေ့ဆက်ဆံမှု, ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာကန့်သတ်ချက်များနှင့်လောင်ကျွမ်းစေသောအလားအလာများကဲ့သို့သောစိုးရိမ်မှုများကိုကိုးကားခြင်း,
GDC သည် Live-service ကဏ် in တွင်စျေးကွက်ပေါက်စေ့စိုက်ပျိုးခြင်းသည် Ubisoft Xdefts Xdefiant Coldress ကိုအထူးပြုလုပ်သူများရင်ဆိုင်နေရသောစိန်ခေါ်မှုများအပေါ်ဥပမာတစ်ခုအဖြစ်အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည့်အရည်အသွေးမြင့်မားသောကဏ် sector တွင်မြင့်မားသောစျေးကွက် saturation ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
ပထဝီဝင်ကိုယ်စားပြုမှု - သတိပြုရန်သတိပြုရန်
[🎜] နောက်ဆက်တွဲ PC Gamer Report သည် GDC စစ်တမ်းအတွင်းရှိပထဝီဝင်ကိုယ်စားပြုမှုနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဖြေဆိုသူ 70 ရာခိုင်နှုန်းနီးပါးသည်တရုတ်နှင့်ဂျပန်ကဲ့သို့သောအဓိကဂိမ်းဒေသများမှထင်ရှားသောပျက်ကွက်မှုများကြောင့်အနောက်နိုင်ငံများမှ 70 ရာခိုင်နှုန်းခန့်ရှိသည်။ ဤမညီမျှမှုသည်အစီရင်ခံစာ၏တွေ့ရှိချက်များကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီး Global Game Development ရှုခင်းများကိုအပြည့်အဝထင်ဟပ်နိုင်စွမ်းကိုကန့်သတ်နိုင်သည်။ [🎜]
[🎜] [🎜] [🎜] [🎜]