বাড়ি >  খবর >  PS5, স্যুইচ গেম ডেভ একটি পিছনে আসন নেয় কারণ 80% ডিভস পিসিতে ফোকাস ফোকাস

PS5, স্যুইচ গেম ডেভ একটি পিছনে আসন নেয় কারণ 80% ডিভস পিসিতে ফোকাস ফোকাস

Authore: Owenআপডেট:Feb 12,2025

2025 গেম ডেভেলপারস কনফারেন্স (জিডিসি) গেম ইন্ডাস্ট্রি রিপোর্টের রাজ্য গেম বিকাশের ফোকাসে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনকে হাইলাইট করে। একটি বাধ্যতামূলক 80% বিকাশকারী পিসি গেম তৈরিতে অগ্রাধিকার দিচ্ছেন, এটি আগের বছরের 66% থেকে 14% বৃদ্ধি [

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

পিসি আধিপত্য এবং বাষ্প ডেক ফ্যাক্টর

প্রতিবেদন, একটি বার্ষিক সমীক্ষা যা বিশ্বব্যাপী বিকাশকারী অন্তর্দৃষ্টি প্রতিফলিত করে, পিসির অব্যাহত আধিপত্যকে নির্দেশ করে। যদিও সঠিক কারণগুলি অস্পষ্ট থেকে যায়, ভালভের বাষ্প ডেকের ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তা সম্ভবত একটি অবদানকারী কারণ। যদিও সরাসরি জরিপ বিকল্প নয়, 44% উত্তরদাতারা যারা "অন্যান্য" নির্বাচন করেছেন তারা স্টিম ডেককে প্রাসঙ্গিক প্ল্যাটফর্ম হিসাবে নির্দিষ্ট করেছেন [

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

এই প্রবণতাটি পূর্ববর্তী বছরগুলিতে গড়ে উঠেছে, পিসির শেয়ার 2020 সালে 56% থেকে বৃদ্ধি পেয়ে 2024 সালে 66% এ উন্নীত হয়েছে। যখন রোব্লক্স এবং মাইনক্রাফ্টের মতো ব্যবহারকারী-উত্পাদিত সামগ্রী (ইউজিসি) প্ল্যাটফর্মগুলির উত্থান এবং প্রত্যাশিত সুইচ 2 রিলিজ, উপস্থিত সম্ভাব্য চ্যালেঞ্জগুলি, পিসির অবস্থান শক্তিশালী থেকে যায় [

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

লাইভ সার্ভিস গেমস: একটি মিশ্র ব্যাগ

প্রতিবেদনটি লাইভ-সার্ভিস গেমগুলির প্রসারকেও আবিষ্কার করে। এএএ বিকাশকারীদের তৃতীয় (33%) বর্তমানে লাইভ-সার্ভিস প্রকল্পগুলিতে জড়িত, যখন সমস্ত উত্তরদাতাদের 16% সক্রিয়ভাবে তাদের উপর কাজ করছে এবং 13% সুদ প্রকাশ করেছে। যাইহোক, একটি উল্লেখযোগ্য 41% কোনও আগ্রহ দেখায় না, ক্রমহ্রাসমান খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা, সৃজনশীল সীমাবদ্ধতা এবং বার্নআউটের সম্ভাবনার মতো উদ্বেগের কথা উল্লেখ করে [

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

জিডিসি লাইভ-সার্ভিস সেক্টরে ক্রমবর্ধমান বাজারের স্যাচুরেশনের উপর জোর দেয়, যা টেকসই খেলোয়াড়ের ঘাঁটি বজায় রাখার ক্ষেত্রে বিকাশকারীদের যে চ্যালেঞ্জগুলির মুখোমুখি হয় তার প্রধান উদাহরণ হিসাবে ইউবিসফ্টের এক্সডেফেন্ট ক্লোজারটি তুলে ধরে।

ভৌগলিক প্রতিনিধিত্ব: সতর্কতার একটি নোট

পরবর্তী পিসি গেমার রিপোর্ট জিডিসি সমীক্ষার মধ্যে ভৌগলিক প্রতিনিধিত্ব সম্পর্কে উদ্বেগ উত্থাপন করে। প্রায় 70% উত্তরদাতারা পশ্চিমা দেশগুলির (মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, যুক্তরাজ্য, কানাডা, অস্ট্রেলিয়া) থেকে আগত, চীন এবং জাপানের মতো বড় গেমিং অঞ্চল থেকে উল্লেখযোগ্য অনুপস্থিতি সহ। এই ভারসাম্যহীনতা প্রতিবেদনের অনুসন্ধানগুলি স্কিউ করতে পারে এবং বিশ্বব্যাপী গেম বিকাশের প্রাকৃতিক দৃশ্যকে পুরোপুরি প্রতিফলিত করার ক্ষমতা সীমাবদ্ধ করতে পারে [

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

সর্বশেষ খবর