Trang chủ >  Tin tức >  PS5, Switch Game Dev có chỗ ngồi sau khi 80% các nhà phát triển tập trung vào PC

PS5, Switch Game Dev có chỗ ngồi sau khi 80% các nhà phát triển tập trung vào PC

Authore: OwenCập nhật:Feb 12,2025

. 80% các nhà phát triển hấp dẫn đang ưu tiên tạo trò chơi PC, tăng 14% so với 66% của năm trước. []

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Sự thống trị của PC và hệ số sàn hơi [] []

Báo cáo, một cuộc khảo sát hàng năm phản ánh những hiểu biết của nhà phát triển toàn cầu, chỉ ra sự thống trị liên tục của PC. Mặc dù các lý do chính xác vẫn chưa rõ ràng, sự phổ biến ngày càng tăng của sàn hơi của Valve là một yếu tố có khả năng. Mặc dù không phải là tùy chọn khảo sát trực tiếp, 44% số người được hỏi đã chọn "Khác" đã chỉ định sàn Steam là một nền tảng có liên quan.

Xu hướng này được xây dựng theo những năm trước, với tỷ lệ của PC tăng từ 56% vào năm 2020 lên 66% vào năm 2024. Những thách thức tiềm năng, vị trí của PC vẫn còn đáng gờm. []

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Trò chơi dịch vụ trực tiếp: Một túi hỗn hợp

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Báo cáo cũng đi sâu vào sự phổ biến của các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Một phần ba (33%) các nhà phát triển AAA hiện đang tham gia vào các dự án dịch vụ trực tiếp, trong khi 16% số người được hỏi đang tích cực làm việc với họ và 13% thể hiện sự quan tâm. Tuy nhiên, 41% đáng kể cho thấy không có sự quan tâm, trích dẫn các mối quan tâm như sự tham gia của người chơi giảm dần, giới hạn sáng tạo và khả năng kiệt sức. []

.

Biểu diễn địa lý: Một lưu ý thận trọng

. Gần 70% số người được hỏi đến từ các nước phương Tây (Mỹ, Anh, Canada, Úc), với sự vắng mặt đáng chú ý của các khu vực chơi game lớn như Trung Quốc và Nhật Bản. Sự mất cân bằng này có thể làm lệch các phát hiện của báo cáo và hạn chế khả năng phản ánh đầy đủ bối cảnh phát triển trò chơi toàn cầu. [] PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC