Báo cáo, một cuộc khảo sát hàng năm phản ánh những hiểu biết của nhà phát triển toàn cầu, chỉ ra sự thống trị liên tục của PC. Mặc dù các lý do chính xác vẫn chưa rõ ràng, sự phổ biến ngày càng tăng của sàn hơi của Valve là một yếu tố có khả năng. Mặc dù không phải là tùy chọn khảo sát trực tiếp, 44% số người được hỏi đã chọn "Khác" đã chỉ định sàn Steam là một nền tảng có liên quan.
Xu hướng này được xây dựng theo những năm trước, với tỷ lệ của PC tăng từ 56% vào năm 2020 lên 66% vào năm 2024. Những thách thức tiềm năng, vị trí của PC vẫn còn đáng gờm. []
Trò chơi dịch vụ trực tiếp: Một túi hỗn hợp
.
Biểu diễn địa lý: Một lưu ý thận trọng
. Gần 70% số người được hỏi đến từ các nước phương Tây (Mỹ, Anh, Canada, Úc), với sự vắng mặt đáng chú ý của các khu vực chơi game lớn như Trung Quốc và Nhật Bản. Sự mất cân bằng này có thể làm lệch các phát hiện của báo cáo và hạn chế khả năng phản ánh đầy đủ bối cảnh phát triển trò chơi toàn cầu. []